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Site du
GGMDTA
Bienvenue chez moi !
Ce
site doit permettre à mes nombreux joueurs de mieux comprendre le monde de JDR dans
lequel ils jouent et de les tenir au courant des dernières infos. Cest pourquoi il
peut ne pas présenter un très grand intérêt pour les autres visiteurs.
C'est
votre première visite ? Vous êtes arrivés ici par hasard ?
Pour plus d'infos, allez dans le Coin du MJ.
Loïc
Pour mieux apprécier ce site, je
vous conseille de télécharger la police Tolkien
( à mettre dans le dossier FONTS de Windows ).
11 Janvier 2012
Bonne
Année à tous. Après un long silence, je peut refaire une mise à jour de ce site.
J'étais fort occupé certes, mais j'attendais aussi d'avoir pu jouer certains scénarii
avant de poursuivre. Certaines choses vont donc paraître ici. Mais pas tout, pas encore,
il me reste un groupe à faire jouer...
En Vrac :
Bruits de Taverne : plein !
Guildes et Corporations : Une nouvelle école est née à la Guilde de Magie Fondamentale de
Gortoth : l'école Bardique.
Inspirations : Ma vie de troubadour m'a quand
même laissé pas mal de temps pour lire et regarder des films, notamment avec mes gosses.
Je crois qu'il va falloir que j'ouvre une section ''Dessins animés.''
C oin du MJ : a n'a pas vraiment encore bougé mais c'est en cours : la version 3.0 de la Magie Fondamentale est
désormais sur le point d'être prête : une version plus simplifiée et que j'espère
plus fluide pour les joueurs. Plus d'infos sur le forum.
Coin des joueurs : y'a eu du XP... et quelque
chose me dit que ça va encore changer. De toute façon, il faut que je remette ces pages
à jour, notamment au niveau de la composition des groupes.
03 Janvier 2011
Bonne
année à vous tous, plein de xp, de monstres et de matos. J'espère avoir plus de temps
cette année pour vous faire jouer, (surtout les Fils du Vent vers lesquels tous les yeux
sont braqués). En attendant de savoir quelle tournure le Destin prendra, je vous invite
à lire et à vous instruire.
En Vrac :
Bruits de Taverne : ça avance non ?
Religion : Les
guerriers seront contents de découvrir la page dédiée à Geltaë.
Armes : plus
d'informations sur les épées faites dans des alliages spéciaux comme l'Ithilnaur,
(aliage de mithril), le Laen ou l'Eog. Les Joueurs disposant de telles armes seront
heureux d'apprendre que les caractéristiques de leurs armes ont donc été révisées en
conséquence. J'ai donc refait les tables de calcul pour les lames et m'apprête à faire
de même pour les autres armes et armures au fur et à mesure des besoins.
1er Décembre 2010
Les
temps sont durs et comme toujours dans ces cas là, les peuples se tournent vers le
mystique, le sacré, le religieux. Pour faciliter le choix, j'ai donc décidé
d'approfondir un peu le descriptif de certaines divinités. Cela me permet aussi de faire
une pause dans l'élaboration des manuels car j'avoue que je sature un peu avec tous ces
nombres et que j'avais besoin de passer à autre chose.
En Vrac :
Bruits de Taverne : les rumeurs continuent...
Religion :
quelques développements sur les Divinités Fondatrices d'Andarinë. Des développements
qui appelleront forcément d'autres développements. En attendant, découvrez donc une
page dédiée à Mattalm.
Historique :
développement de la genèse dans l'Ere des Légendes, toujours en rapport avec les Dieux
fondateurs. J'ai précisé dans quel ordre naquirent les dieux et quelles missions leurs
furent initialement confiées.
Groupes de Joueurs : arrivée d'une
illustration de Chilpéric, Duc de Gortoth dans la Page des Traqueurs d'Ombre.
Plan du Site : mis à jour ce mois.
08 Novembre 2010
Mieux
vaut tard que jamais est probablement le dicton de cette fin d'année pour décrire mes
mises à jour chaotiques...
En Vrac :
Bruits de Taverne : le monde s'agite un peu partout.
Créatures :
l'article sur les Dragons continue d'éveiller de vieux souvenirs. Deux nouveaux
témoignages ont été confiés aux sages de l'Université des Savoirs Draconniques. Ils
ont été rajoutés vers la fin de la Rubrique : ''Affronter un Dragon.''
Groupes de Joueurs : Un scénar avec la
Compagnie Fière Etoile : des niveaux, des cercles.
Coin du MJ : un peu de ménage dans les professions Rolemaster :
j'ai ôté des professions qui me semblaient peu intéressantes et j'ai rajouté les
professions hybrides de la Magie Fondamentale.
Magie Fondamentale : Le Manuel ds Combinaisons élémentales est
enfin sorti. Il n'est pas énorme et n'apporte pas de règle nouvelle : il exploite celles
des éléments Air, Chaleur, Froid Electricité, Liquides et Terre et décrit les effet de
leurs combinaisons : lave, glace, brume et surtout le Plasma.
1er Octobre 2010
Après
avoir fait sauter la mise à jour de Septembre, (pas le temps, trop de choses en retard,
le Dossier Dragons m'avait beaucoup pris de temps), je tâche de me rattraper en octobre
avec plein de petites choses sympas, alors bonne lecture.
En Vrac :
Dragons : De nouveaux témoignages concernant les
Dragons me sont parvenus. L'un 'eux a déjà été ajouté, d'autres suivront bientôt.
Personnages : Après plusieurs années d'attente, j'ai
enfin trouvé un illustrateur pour me faire un joli portrait de Djinn-le-Malin.
Règles Persos : L'élément Terre, qui m'avait donné tant de
soucis est enfin paru. Dans la foulée, j'ai terminé également l'élément Organes, en plan depuis plusieurs
mois. Du coup j'ai fait une mise à jour des éléments Chair et Os, afin d'harmoniser ces trois éléments au niveau des appelations. J'en
ai profiter pour y insérer la pagination active.
Page Cachée : comme les Dragons, l'inspiration frappe au
moment où on s'y attend le moins ... mieux vaut être prêt.
1er Août 2010
Spécial Dragons
Je
profite de l'été pour réaliser un certain nombre de choses qui me tenaient à coeur
depuis un moment. Cette page spéciale sur les Dragons me trottait dans la tête depuis
plus de deux ans. Je n'ai pas réussi à mettre tout ce que je voulais, (des illustrations
notamment), il faudra sans doute que j'y revienne mais j'ignore quand. En attendant, je
vous souhaite une bonne lecture : il y a déjà de quoi faire je pense.
En Vrac :
Bruits de Taverne : ...le mois d'août aussi !
Créatures : Une page spéciale dédiée aux Dragons
donc.
Groupes de Joueurs : Encore des niveaux et des passages de Cercles, l'effet ''université
d'été'' de la Guilde de Magie Fondamentale de Gortoth bat son plein.
Plan du Site : mis à jour ce mois.
Forum : La Page Cachée a déménagé et
changé de fonctionnement. Vous trouverez toutes les explications sur le Forum, dans la
section ''Andarinë''.
1er Juillet 2010
Conseil des Mages
Cela
faisait un bon moment que j'y pensais, voilà qui est fait. Le Conseil des Mages est
maintenant dans une page à part. J'en ai profité pour approfondir la description de ses
différentes branches et plus particulièrement la Confrérie des Lames Blanches, l'Ordre
des Vigilants et la Corporation des Savoirs.
En Vrac :
Bruits de Taverne : Le mois de juillet 1518VB aura été riche
en évènements...
Conseil des Mages : Cette Corporation dispose maintenant d'une
page bien à elle. Vous y trouverez son histoire, la description approfondie de ses
différentes branches ainsi que son organisation.
Personnages Célèbres : L'approfondissement de la description de
la Confrérie des lames Blanches m'ont conduit à ajouter quelques informations sur
Chilpéric, Duc de Gortoth et Frère-Lige de la Confrérie en question.
Règles Persos : extension de la règle du mois dernier sur les sorts instantanés. Je
recommande chaudement à tous les utilisateurs de magie ayant des sorts marqués d'un
petit * d'aller lire cette règle et de ne pas hésiter à me poser des questions avant
de se retrouver en plein combat, (sur le forum par exemple).
Groupes de Joueurs : des niveaux, des scénars et des XP, sans parler du Tournoi de Gortoth
et des passages de Cercles. Tout autant de raisons de mettre à jour les informations sur
les joueurs.
Plan du Site : mis à jour ce mois.
1er Juin 2010
Tournoi de Gortoth
C'est
la grosse nouvelle du mois, après trois longues années, (dans e monde réel), le Tournoi
de Gortoth va se jouer en juin. Les informations concernant son organisation,
(inscription, règlements), se trouvent sur le forum depuis une quinzaine de jours
et un certain nombre d'aventuriers sont venus s'y inscrire pour tenter leur chance.
En Vrac :
Bruits de Taverne : Il s'en passe des choses dans le monde !
Armes : Côté Matos, j'ai décidé de décrire
plus amplement les épées, c'est plutôt dans l'air du temps avec le Tournoi qui arrive.
Il m'a fallu du temps car es données RM concernant les poids et les dimensions des lames
sont complètement à côté de la plaque, j'en profite pour remercier Ysalaine du Forum
Masterole, (le lien vers ce fabuleux forum se trouve dans la page AutreS MOndeS), qui m'a
beaucoup aidé à ce sujet.
Magie Fondamentale : Mise en ligne du Manuel de Base de Magie Fondamentale. Un gros bouquin
qui décrit le fonctionnement général de la Magie Fondamentale. Ceux qui avaient lu la
première version trouveront pas mal de changements : ajout des professions hybrides sur 2
royaumes de pouvoir, description de la magie Théurgique et de la religion qui va avec,
modification sur la création des personnages, description des Cercles de magie, etc. Vu
la taille, il y a sûrement quelques coquilles un peu partout aussi, je vous conseille de
ne pas l'imprimer tout de suite, et de me dire ce qui ne va pas selon vous : fautes de
frappe, règles mal expliquées etc. Cela me permettra de le corriger et de faire une mise
à jour digne de ce nom.
Règles Persos : Une réflexion sur les sorts instantanés s'imposait depuis un moment;
J'ai donc décidé d'ouvrir un point de règle perso sur le sujet, même si ce n'est pas
exactement une rgle personnelle mais surtout une interprétation d fonctionnement des
sorts instantanés. Vous y trouverez donc une mise au point sur les sorts de déflexion et
de déviation. Je conseille vivement aux futurs
paticipants du Tournoi de bien lire cet article et de ne pas hésiter à me poser des
questions avant le début des combats.
Modification de la Règle sur la Casse et la Résistance. J'ai surtout fait le
listing des modificateurs qui influent sur le jet de casse et ajouté un modificateur pour
les critiques Sacrés et Tueurs.
Page Cachée : La Page Cachée a déménagé, je vous conseille d'aller faire un tour
sur le forum...
Alors que le Tournoi approche, la page Cachée vous livre d'ultimes secrets pour vous
y préparer. Nous espérons que vous les avez tous lus, cela vous permettra peut-être
d'emporter de nombreuses victoires et pourquoi-pas, le titre de Champion. Dans le cas
contraire, il ne vous reste plus qu'à vous rendre chez Maître Rudolph et de lui acheter
ces précieuses informations.
1er Mai 2010
Spécial Caldaris
Il
y avait longtemps que je n'avais pas détaillé un peuple. Je voulais depuis longtemps
présenter les Caldaris mais j'avais du mal avec leur structure sociale. Je suis donc
content de pouvoir enfin vous les présenter.
En Vrac :
Peuples : Découvrez donc les Caldaris, ceux que les
ignares appellent centaures.
Créatures : Apprenez à vous méfier du terrible
prédateur qu'est le Scorpion Géant.
Magie Fondamentale : Mise à jour de l'élément Son quelques erreurs de calcul dans les
exemples, et quelques précisions concernant la modification.
Règles Persos : Suite à la règle sur la Génération, j'ai remis à jour la règle
sur l'initiative et l'activité. J'y ai également ajouté une action pour les Attaques
Naturelles, c'est dire sans armes : Arts Martiaux, Griffes, Boxe, etc.
Compétences : Le système de l'activité rendait obsolète les compétences Tir
rapide et Tir éclair. J'ai donc supprimé la compétence Tir Rapide et Transformé la
Compétence tir éclair. Les archers qui utilisaient ces compétences sont invités à me
le signaler afin que je modifie leur feuille et que l'on trouve une compensation
équivalente au nombre de Points de développement investis dans a compétence Tir Rapide.
(Je suis bon !)
J'ai bien sûr également modifié la compétence Iai, pour qu'elle soit également
adaptée à mon système d'initiative et d'activité.
Page Cachée : Que de la
bonne qualité ! Une figure du Tournoi de Gortoth, qui venait déjà à Lys Mandrin :
Elric Parnn, un compagnon de Lars Ulrich. L'astuce de magie de ce mois nous est donnée par le maître de la Confrérie Alchimique en personne.
02 Avril 2010
Le Renouveau !
Bien
des changements ont eu lieu ce mois-ci. Plein de petites nouveautés ça et là sur le
site, mais aussi des modifications sur les règles de la magie, (conséquences de
l'élaboration des règles sur l'élément Essence-Primaire le mois dernier), qui
vont nécessiter que les utilisateurs de magie prennent en compte un nouvel élément : la
génération : la vitesse à laquelle ils jetteront leurs sorts : tout un programme !
En Vrac :
Bruits de Taverne : c'est l'été, le tournoi de Gortoth
approche !
Religion : un nouveau totem : Le Cygne.
Groupes de Joueurs : des icônes ont été placé à côté de chaque personnage. Ce sont
les hexagones qui représenteront les personnages sur les plans pendant les parties. Vous
pouvez y jeter un oeil afin de vous familiariser avec. Eventuellement, il est possible
d'en modifier un ou deux, mais je ne veux passer trois heures à modifier les icônes de
chacun ; pinailleurs s'abstenir !
Coin des Joueurs : encore des changements de niveau.
Magie Fondamentale : L'élément Electricité est en ligne. L'élément Force a été mis à jour, il s'agit surtout de
la pagination, de quelques corrections et de l'ajout d'une ou deux informations. Si vous
avez déjà imprimé ce livre, regardez avant de gaspiller des feuilles et de l'encre :
pensez aux arbres.
Compétences Rolemaster : Une compétence maison en rapport avec l'élément Force : La
Télékinésie.
Règles Maison : La génération pour tous. C'est décidé, après avoir laissé la
parole aux principaux intéressés sur le forum, après quelques échanges à l'oral avec
certains d'entre eux on abandonne le système de classes de sort et on utilise la notion
de Génération pour tous les utilisateurs de sorts.
Inspirations : les tomes 2 et 3 de la séries « les bannis et les proscrits de James
Clemens : Les Foudres de la sorciere, La Guerre de la Sorciere. Vivement la
suite !
AutreS MOndeS : Un
nouveau Forum de JDR dans les Amis. Si ça continue, je vais demander à ASMOS de faire
une catégorie spéciale ''forums''.
Page Cachée :
Nouveau combattant, et pas le moindre, un gars du Duché de Lugsrâm. L'astuce de magie de
ce mois elle ne changera pas, j'ai dans
l'idée, que tous ceux que cela concerne n'en on pas forcément encore bien profité...
05 Mars 2010
Le Grand Ménage !
Rangement,
classement, déménagement, élagage, archivage, ... C'est le printemps, alors j'en
profite pour faire un peu de ménage sur le site. De temps en temps ça ne fait pas de mal
paraît il. Ce fut pour moi l'occaion de visiter des pages que je n'avais pas ouvertes
depuis un bail. Et puis, les Fils du Vent ont profité du passage d'un ami lointain pour
reprendre le chemin de l'aventure.
Du coup, ce mois de février était bien cours pour
finir à temps, d'où mon léger retard.
En Vrac :
Créatures : Un peu de pub pour une créature méconnue, méprisée et qui pourtant
sait faire rimer ménage et avantages : le limon !
Bruits de Taverne : une cérémonie à Parh Mattalm, un membre des Fils du Vent a reçu une
récompense.
Groupes de Joueurs : Elagage : La Page des Noubs s'en est allée, il fallait
bien que cela arrive un jour... Mise à jour de la page des Fils du Vent et des
Statistiques.
Cimetière : Déménagement : on a déplacé quelques tombes ça et
là afin de mettre les morts de JRTM à part, il est toutefois toujours possible de venir
les fleurir, il suffit de s'adresser au fossoyeur.
Bétisier : La
scénar des Fils du Vents nous a fait veiller tard. Et du coup ; des langues fourchent...
Magie
Fondamentale : Nettoyage de la page pour une
présentation plus brève mais plus claire de mon système. Nouveau manuel : l'élément Essence Primaire est
arrivé, il s'agit d'un des plus puissants qui soit alors prenez garde ! C'est un gros doc
de 56 pages, ça fait beaucoup comme ça mais cela tient aussi au fait que j'ai essayé
d'aérer un peu le texte pour le rendre plus digeste. La mise au point de cet élement
m'ont conduit à explorer très loins les fontionnement de la magie dans mon monde. Je
conseille donc à tous les mages, fondamentaux ou non, de lire les pages 5 à 11 de ce
manuel et à me poser éventuellement des questions sur le Forum.
Plan du Site : avec tout ce remue ménage, il a fallu remettre le plan à jour.
Forum : une règle de magie qui concerne déjà les utilisateurs de Maie
Fondamentale pourrait s'étendre à tous les utilisateurs de magie afin d'harmoniser un
peu le système. Vous avez jusqu'à fin Mars pour donner votre avis.
Page Cachée : Le Tournoi de Gortoth approche,
tous les conseils sont bon à prendre, en baston, comme en Magie. Pour changer l'astuce de
ce mois est une astuce de Magie Fondamentale.
02 Février 2010
Beaucoup
de travail ce mois de janvier pour arriver à sortir l'élément Son. J'en suis donc à la
moitié de mes éléments. Mais je prévois de sortir bien d'autres manuels en
vérité. D'abord le manuel général de Magie Fondamentale, qui donnera les bases
de ce système. Mais aussi, un manuel dédié à l'Analyse et à la Détection,
(Questimancie), ainsi que des manuels très orientés quand à l'utilisation de certains
éléments à des fins spécifiques :
Création d'Objets Magiques, (Runes, Force, Vie,
Essence Primaire etc.),
Combinaisons Elémentales, (Air, Chaleur,
Electricité, Froid, Liquides, Terre),
Illusions, (Lumière, Son, Force, Chaleur, Air)
Et probablement quelques autres qui ne sont pas
encore venus me titiller. Tout cela est assez long, chaque nouveau manuel remet certaines
choses en question et à chaque fois, je dois essayer d'harmoniser les règles entre
elles. Mais je compte bien continuer à développer certains aspects de mon monde restés
dans l'ombre jusqu'à présent, même à mes yeux.
En Vrac :
Monde : Mise à jour du Lexique.
Coin du MJ : Nouveau texte particulier dans la page des inspirations
: John. Et un bon bouquin : Le Feu de la Sor'cière de James CLEMENS.
Règles
Persos : Nouveau manuel : l'élément Son est arrivé.
AutreS
MOndeS : Un nouveau lien chez les amis, vers
le site du Spartan MJ.
Page Cachée : Si voir à
travers les murs vous botte...
Et prochainement !
un beau nettoyage de Printemps !
02 Janvier 2010
Bonne
Année. Ayant passé beaucoup de temps à peaufiner les règles ces derniers temps,
j'ai un peu laissé de côté la description de mon petit monde à moi. J'ai donc décidé
de me rattraper un peu ce mois-ci.
En Vrac :
Peuples : quelques mises à jour à propos des croyances et
préjugés chez les Ursanàns et les Sylwen.
Religion : Un gros complément d'informations sur l'animisme que j'ai préféré
mettre dans une page à part désormais.
Monde : mise à jour du Glossaire.
Inspirations : Plein de Bandes Originales
de Films vraiment chouettes. Et puis des cadeaux marrants : la bande dessinée Game Over
(Tome 4 ''oups'' ) par Midam l'auteur de Kid Paddle. => C'est un peu comme du Kid
Padde mais en beaucoup plus gore et violent avec une bonne dose d'humour noir décapant :
un parfait manuel de sadisme à destination des MJ trop gentils. Mais rassurez-vous ; je
n'en avais pas besoin pour mes scénars, simplement j'y ai retrouvé d'excellents
souvenirs... de MJ et de joueur !
La Jeune Fille de l'Eau, un film M. Nignt SHYAMALAN vraiment captivant.
Le Sixième Tome des Forêts d'Opale est (enfin)
sorti, ce qui me rassure, je craignais que messire Arleston ne se soit endormi sur ses
lauriers.
Contes & Légendes des Hautes Alpes d'Anne LOPEZ, un livre riche en inspirations,
je n'ai pas fini de le lire qu'il m'a déjà donné plein d'idées, un grand merci à ma
Louloute donc.
Archives : 2010 est arrivé,
2008 est aux archives avec les autres années. Vous trouverez le lien en bas de cette
page.
Page
Cachée : Rudolph nous parle d'une des figures
incontrounables du Tournoi : Rufus, l'homme aux fouets.
Et de Neham, nous vient une nouvelle astuce de magie bien connue des utilisateurs de
Magie Composée.
05 Décembre 2009
Après
la guérison la prévention. En effet, cette année nous promet plus de virus et de
microbes que de cadeaux aussi il est bon de maîtriser l'art de lancer un bon éclair
de solution hydro-alcoolisée pour lutter contre la vermine qui nous enquiquine.
A bon entendeur ...
En Vrac :
Bruits de Taverne
: encore plus de rififi dans la cité nomade
et ailleurs.
C oin des Joueurs
: des niveaux ont été passés : les stats et les pages des Traqueurs d'Ombre et de la
Compagnie Fière-Etoile ont été mises à jour..
Blagues : quelques nouvelles blagues et proverbes débiles. Ca
faisait longtemps !
Règles persos : A propos du niveau de départ des personnages, une vieille règle qu'on
m'a demandé de clarifier récemment. Voilà qui est fait ! Et puis, l'élément Liquides est arrivé.
Page Cachée : du neuf
dans les news.
1er Novembre 2009
En Chair et en Os...
Après
la baston, la guérison puis la récupération.
On parle souvent des héros mais plus rarement de
eux qui les soignent : rebouteux, potions, soigneurs talentueux, chirugiens torturés, (un
certain duc se reconnaîtra dans cette description) etc. Et pourtant sans ces gens, nos
vaillants guerriers, barbares et combattants n'auraient pas toujours pu revenir nous
abreuver de leurs récits fabuleux tout en vidant leurs chopines dans ls tavernes de nos
paisibles villages. Rendons leur hommage un instant et allons découvrir les manuels de
magie fondamentale Chair et Os sans plus tarder.
Et puisqu'on parle de guérison abordons la
caractéristique Constitution qui permet de se remettre plus vite de ses blessures et de
récupérer les précieux Points de Vie, (Points de Coups pour les puristes
Rolemasteriens).
de quoi se préparer au mieux pour le Tournoi de
Gortoth...
En Vrac :
Bruits de Taverne
: du rififi dans la cité nomade
Inspirations : Ballade au Chantier Médiéval de Guédelon. Vous
trouverez un lien vers le sit officiel dans la Rubrique ''Divers''
Règles
persos : caractéristiques élevées :
Constitution : ou comment se remettre plus vite de ses blessures.
Règles
persos : Récupération, la règle perso
citée juste avant m'a obligé à retoucher au taux de récupération...
Règles
persos : Magie Fondamentale : après plusieurs
mois de doute et plusieurs abandons, j'ai enfin réussi à venir à bout de l'élément Chair.
Du coup, l'élément Os a suivi sans trop de peine. Comme annoncé sur le
forum, j'ai surtout développé le côté ''soins'' de ces éléments. Pour les autres
éventuels aspects, il faudra patienter encore un peu.
AutreS MOndeS : La Ville de Nojid a atteind les 1 000 habitants : désormais vous
pourrez également participer à son activité commerciale.
Page Cachée : tournoi des guerriers, quelques infos sur un membre de la célèbre
famille d'Ostesombre...
1er Octobre 2009
Magie et Intuition
En
cette période mystérieuse d'octobre, plongeons nous dans les mystères de la magie.
En Vrac :
Corporations : Plus d'informations sur le fonctionnement de la Guilde Fondamentale de
Gortoth. Notament sur les écoles qui la composent et sur les restrictions qui entourent
certains éléments dits supérieurs. Des éléments à ne pas remettre entre toutes les
mains.
Règles
persos : caractéristiques élevées :
l'Intuition : le flair.
Règles
persos : Nouveau Manuel de Magie Fondamentale
: la Runimancie. Un gros boulot pour expliquer le fonctionnement des runes et des objets
magiques. Par la suite, il y aura probablement un manuel Alchimique qui combinera
plusieurs éléments afin d'expliquer dans le détail comment produire tel ou tel objet
magique sécifique. D'ici là, les alchimistes en herbe auront à coeur de se
perfectionner afin d'être prêts le jour de sa parution.
Page Cachée : ce mois ci, l'astucier du mage nous apprend à prendre le temps...
1er Septembre 2009
La Rentrée...
Pour
cette nouvelle rentrée scolaire, je vous propose un peu de matériel...
En Vrac :
Cartes : les Cartes détaillées du Lochlanh, du Middlanh et du Raïchlanh, ainsi
que les versions PDF. Merci Bobbygawelle pource travail de fourmi !
Bruits de Taverne : tant qu'il y aura de la bière et des lieux pour en boire, les langues
et les oreilles ne chômeront pas.
Plan du Site : avec ces nouvelles cartes, la mise à jour du plan du site était
nécessaire.
Coin des Joueurs : beaucoup de
parties ce mois d'Août : donc des niveaux de passés des diplômes obtenus, des stats
mises à jour etc.
Règles
persos : caractéristiques élevées : le
raisonnement ! Indispensable pour bien commencer la rentrée.
Règles
persos : les
statuts : pour avoir une idée de qu'on vaut. C'est une vieille règle et comme je tenais
à respecter l'ordre chronologique de création de mes règles persos, vous ne le
trouverez pas à la fin mais plutôt au début de la liste.
Forum : d'importantes révélations ont été faites...
Page Cachée : ce mois ci, l'astucier du mage s'adresse aux débutants.
05 Août 2009
A la vitesse du Vent
Vitesse
et vent sont les maîtres mots de cette mise à jour.
En Vrac :
Bruits de Taverne : les scénars avancent, les langues se délient, du coup une pluie de
bruits de couloirs et de courants d'air se sont propagés, vous pouvez remonter jusqu'à
Décembre 1517VB.
Personnages Célèbres : une nouvelle entrée au panthéon. Féanör Seigneur Mage de la
Compagnie des Fils du Vent.
Corporations : Les Fils du Vent sont enfin reconnus à leur juste titre.
Coin des Joueurs : plusieurs
passages de niveau chez les Fils du Vents, leur page a donc été mise à jour ainsi que
les statistiques.
Règles
persos : caractéristiques élevées : la
rapidité !
Règles
persos : ma version de l'activité et de
l'initiative à rolemaster..
Règles
persos : mise à jour des Manuels de Magie
Fondamentale. Il y avait une erreur au niveau du verbe Modifier. La formule pour calculer
les pénalités était inversée : (pénalité max) + D pénalité /2) au lieu de
(pénalité max /2) + D pénalité). Rien de bien grave mais il me semblait important de
la corriger, d'autant plus que cette formule est plus intéressante pour les utilisateurs.
D'autre part, l'élément Air, vient d'arriver dans les manuels de Magie Fondamentale.
Page Cachée : Tournoi de Gortoth : un des Fils du Vent dévoilé à son tour :
Donblas, l'actuel champion du tournoi. Et puisqu'on parle de tournoi, il faut également
penser qu'en même temps, le Tournoi de Magie de Gortoth aura lieu. C'est l'occasion
d'apprendre à bien se servir de ses sorts. C'est pourquoi un astucier du Mage vous sera
désormais proposé chaque mois.
1er Juillet 2009
Du JDR dans l'Air
Les
traqueurs en mai, la Cie Fière Etoile en juin, les Fils du vent en Juillet : après une
longue interruption les affaires reprennent. J'espère que l'été qui arrive sera riche
en parties et rebondissements. Du coup l'historique de mon monde avance de nouveau.
Un peu de changement ne faisant pas de mal j'ai
été chercher des images animées pour représenter les différentes facettes de mon
site. Je garde toujours le système de référence de couleur pour chaque partie
également.
En Vrac :
Coin du MJ : Règles persos :
caractéristiques élevées : la force est avec vous !
Inspirations :
nouvelle lecture : Succubus Blues de Richelle Mead.
Monde : Nouveau bruits de taverne. Il y avait longtemps que cela
n'était pas arrivé mais c'est du au fait que certains groupes de joueurs devaient
avancer un peu leurs scénars respectifs pour que les choses évoluent.
Les Pierres Précieuses sont également arrivées dans le matos.
Coin des
Joueurs : Petites mises à jour dans les pages
des groupes.
03 Juin 2009
Du Beau Boulot !
Occupé
comme je suis en ce moment, j'ai du mal à suivre la mise à jour de mon site. Et puis je
me suis bien pris la tête avec certains trucs de Magie Fondamentale que je n'arrive pas
à organiser correctement dans ma tête et sur papier. Heureusement, il y a des gens
serviables qui me proposent de temps à autres, une main secourable. C'est ainsi que vous
trouverez une mise à jour surtout riche du travail des autres. Mais quand même j'ai
bossé un peu moi aussi.
En Vrac :
Monde : Me voyant pleurer sur le bord de la route avec mes vieilles cartes
réalisées sous word, le gentil Bobbygawelle, administrateur du Forum Masterole est venu
me proposer de refaire le monde façon photoshop. Et comme il est très motivé, il m'a
fait également la carte de l'Île Verte.
Inspirations : Monsieur Higelin ne m'a rien proposé du tout, mais j'ai eu l'occasion
de réécouter un album que j'avais presque oublié et voici qu'une de ses chansons s'est
rappelée à mon souvenir. Pile à l'époque où j'avais commencé à lire ''Entretient
avec un Vampire'' d'Anne Rice...
Galerie des joueurs : Il vous est enfin possible d'admirer le travail de Marianne alias
''Couët'' dans la galerie.
Coin du MJ : La Lumière est en ligne dans les manuels de magie fondamentale.
Page Cachée : Les secrets du tournoi continuent de se distiller. Ce mois-ci, on fait
dans le métal...
01 Mai 2009
Du Beau Temps
Le
soleil est de retour, les parties de JDR aussi, bref, les affaires reprennent. Pas de
dossier spécial en vue donc, (quoique j'aimerai bien arriver vous livrer un
truc énorme cet été, mais j'ignore si j'y arriverai), mais pas
mal de petites choses diverses et variées en arrivage ce mois-ci.
En Vrac :
Coin des Joueurs : Des niveaux de passés, des nouveaux persos de créés, quelques mises
à jour s'imposaient tant au niveau des Stats qu'au niveau des Pages de Groupes.
Site : correction de quelques raccourcis qui ne fonctionnaient
pas bien sous le Renard de Feu, problème de respect de la casse visiblement. Merci de
continuer à me signaler les erreurs et problèmes qui surviennent sur mon site afin que
je puisse l'améliorer pour votre plus grand confort.
Du coup j'en ai profité pour rajouter ici et là, quelques raccourcis de remontée
en haut de page dans les pages un peu longues comme Créatures, Corporations, Personnages
Célèbres, Lieux etc.
Page d'Accueil :
cela ne se voit pas forcément mais j'ai allégé la page que vous lisez donc en ce moment
en archivant tous les messages de mise à jour datant d'avant 2008. Vous trouverez le lien
vers ces archive en bas de la page d'accueil. Voilà voilà, en espérant que cela
facilitera le chergement de la page d'accueil pour vous.
Coin du MJ : dans la page Magie Fondamentale, (Règles peros), trois grimoires ont été ajoutés, les trois
premiers de la série. Il s'agit de fichiers au format PDF pour permettre aux utilisateurs
de Magie Fondamentale de connaître les possibilités qu'ils ont avec tel ou tel
élément. Il peuvent ainsi les télécharger et les imprimer pour constituer ainsi leur
propre grimoire personnalisé en fonction de tous les éléments que leur perso maîtrise.
Vous trouverez donc les éléments Chaleur, Force et Froid. Je suis assez content du résultat
mais c'est assez long à réaliser aussi il faut s'attendre à ce que les prochains ne
sortent pas tous le mois prochain.
Du coup je vous invite à continuer de vous manifester sur le forum, (dans Bavardages
=> A Propos des Règles => Magie Fondamentale), pour me dire quel est le prochain
élément que vous voudriez voir sortir.
Page Cachée : après avoir présenté quelques terreurs du tournoi, (il en reste
encore quelques uns qui n'ont pas été décrits), Rudolph Jansen se propose de vous
parler de Tarik, un jeune
participant qui, s'il a peu de chances de gagner le tournoi, semble promis à un avenir
prometteur, à suivre donc.
01 Avril 2009
Du Printemps
Le
jour du grand nettoyage de printemps est arrivé, enlever la poussière, lessiver les
murs, prendre un bain et nettoyer les toiles d'araignées. Puisque nous en parlons, voici
donc une page entière spécialement dédiée aux (très) grandes soeurs de ces charmants
octopodes afin de vous donner le frisson et de vous passer (définitivement) l'envie
d'aller vous aventurer dans la forêt des Nuées Obscures un des milieux de vie favori des
Araignées Géantes.
En Vrac :
Monde : Page spéciale Araignées Géantes, pour
tout savoir sur ces charmantes créatures.
Coin du MJ : Règles Perso sur l'initiative. Et le Système de Magie
Fondamentale enfin dévoilé, du moins dans les grandes lignes.J'ai également mis un
tableau de listing des Sujets pour permettre aux joueurs de les consulter voire de les
imprimer pour se faire leur grimoire de magie personnalisé. Mais je suis en train de tous
les réviser un par un, donc il faudra patienter un peu.
Inspirations : Comme je le disais sur le forum, j'ai donc lu le troisième, (mais pas
le dernier finalement), d'Eragon : Brinsingr. Il n'y a plus qu'à attendre le quatrième
et dernier tome. Aïe Aïe !
Et à part ça, quelques BOF ainsi que des films que j'ai enfin pris le temps de
voir.
Page Cachée : Rudolf nous présente ... Rudolph.
01
Mars 2009
Du Temps
Ce
mois de Février aura vraiment été très court : il n'a que 28 jours. Et comme si cela
ne suffisait pas, mon hébergeur de chez MonFief m'a planté ce qui fait que j'ai du
passer beaucoup de temps à chercher un nouvel hébergeur, puis apprendre à sauvegarder
une base de donnée de Forum et gérer tous ces détails technologiques avec des mots bien
compliqués pour réussir à faire en sorte que rien ne soit perdu de nos si précieuses
conversations. Bref j'ai fini par y arriver.
Ajoutez à cela, le fait que je sois papa pour
la seconde fois et vous comprendrez que le temps m'a manqué pour m'occuper correctement
de la mise à jour de ce mois-ci. Et pourtant j'avais prévu plein de choses, mais c'est
comme ça, on ne choisit pas toujours. Je vous livre quand même quelques trucs et vous
promet que le mois prochain sera plus touffu, pour ne pas dire velu...
En Vrac :
Coin du MJ : Règles Persos sur les PdeC des Grandes et Très Grandes Créatures.
Inspirations :
j'ai quand même eu pas mal de lecture depuis Noël et j'avais pas vraiment pris le temps
de remettre à jour, voilà qui est fait.
AutreS MOndeS : ASMOS a fait un peu de ménage
de printemps dans les sites morts, la réorganisation des thèmes et la mise à jour de
plusieurs liens.
Coin des Joueurs : Du coup, j'ai aussi fait un peu de nettoyage dans les pages des Groupes.
01
22 Février 2009
Quelques soucis
d'hébergement ont retardé la mise en ligne,
voilà de nouveau ce site contraint de déménager,
souhaitons que cela soit pour la dernière fois...
Le forum sera rétabli dès que possible avec les ancien messages,
d'ici 3-4 jours j'espère si tout va bien.
23 Février : le forum
est de retour !
Des Règles
Ben
oui, me direz vous, à Rolemaster c'est pas les règles qui manquent, ce serait plutôt
même le contraire ! Toutefois, l'esprit de ce jeu est que chaque MJ, choisisse celles qui
lui vont et celles qui ne lui conviennent pas, et parfois, il est même invité à
bidouiller les siennes. Bref, j'ai décidé de vous livrer le fruit de mes bricolages,
collectages, (toutes ne sont pas de moi), et trafics en tous genres. Le but est d'informer
mes joueurs de celles-ci et de proposer aux MJ de passage quelques idées qui leur
rendront peut-être service. Certaines règles seront spécifiques à RM, d'autres sont
applicables à la plupart des JDR.
En Vrac :
Matériaux : Nouveaux Métaux : les Trois Alliages sont là.
Coin du MJ : Règles Maison, j'ai pas vraiment eu le temps de mettre tout, c'est
long de taper, et j'ai encore pas mal de trucs à mettre. Je tâcherai de compléter cela
rapidement. Vous avez déjà de quoi faire.
Peuples : un peu d'ordre dans la mise en page de la page dédiée aux elfes,
c'était un peu la pagaille ; le texte en blanc par dessus les arabesques en marge du fond
d'écran ça n'était pas très lisible.
Religion : un nouveau Totem : les Termites débarquent.
Page Cachée : des infos à propos du participant au Tournoi des Guerriers de Gortoth
qui pourrait obtenir le prix du nom le plus long, et ce haut la main !
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