Site du

GGMDTA

splanete.23027.gif (24120 octets) masques6.gif (12523 octets)masques6.gif (12523 octets) masques2.gif (6274 octets) autres mondes.gif (29949 octets) plan.gif (9024 octets) ecole-livres-20.gif (19790 octets)
Le Monde Coin des Joueurs Coin du MJ AutreS MOndeS Plan du Site Forum

Bienvenue chez moi !

Ce site doit permettre à mes nombreux joueurs de mieux comprendre le monde de JDR dans lequel ils jouent et de les tenir au courant des dernières infos. C’est pourquoi il peut ne pas présenter un très grand intérêt pour les autres visiteurs.

C'est votre première visite ? Vous êtes arrivés ici par hasard ?
Pour plus d'infos, allez dans le
Coin du MJ.

Loïc 

Pour mieux apprécier ce site, je vous conseille de télécharger la police Tolkien
( à mettre dans le dossier FONTS de Windows ).

Dernières nouvelles

11 Janvier 2012

Bonne Année à tous. Après un long silence, je peut refaire une mise à jour de ce site. J'étais fort occupé certes, mais j'attendais aussi d'avoir pu jouer certains scénarii avant de poursuivre. Certaines choses vont donc paraître ici. Mais pas tout, pas encore, il me reste un groupe à faire jouer...

 

En Vrac :

  • Bruits de Taverne : plein !

  • Guildes et Corporations : Une nouvelle école est née à la Guilde de Magie Fondamentale de Gortoth : l'école Bardique.

  • Inspirations : Ma vie de troubadour m'a quand même laissé pas mal de temps pour lire et regarder des films, notamment avec mes gosses. Je crois qu'il va falloir que j'ouvre une section ''Dessins animés.''

  • Coin du MJ : a n'a pas vraiment encore bougé mais c'est en cours : la version 3.0 de la Magie Fondamentale est désormais sur le point d'être prête : une version plus simplifiée et que j'espère plus fluide pour les joueurs. Plus d'infos sur le forum.

  • Coin des joueurs : y'a eu du XP... et quelque chose me dit que ça va encore changer. De toute façon, il faut que je remette ces pages à jour, notamment au niveau de la composition des groupes.

 

 

 

 

 

03 Janvier 2011

Bonne année à vous tous, plein de xp, de monstres et de matos. J'espère avoir plus de temps cette année pour vous faire jouer, (surtout les Fils du Vent vers lesquels tous les yeux sont braqués). En attendant de savoir quelle tournure le Destin prendra, je vous invite à lire et à vous instruire.

 

En Vrac :

  • Bruits de Taverne : ça avance non ?

  • Religion : Les guerriers seront contents de découvrir la page dédiée à Geltaë.

  • Armes : plus d'informations sur les épées faites dans des alliages spéciaux comme l'Ithilnaur, (aliage de mithril), le Laen ou l'Eog. Les Joueurs disposant de telles armes seront heureux d'apprendre que les caractéristiques de leurs armes ont donc été révisées en conséquence. J'ai donc refait les tables de calcul pour les lames et m'apprête à faire de même pour les autres armes et armures au fur et à mesure des besoins.

 

 

 

 

1er Décembre 2010

Les temps sont durs et comme toujours dans ces cas là, les peuples se tournent vers le mystique, le sacré, le religieux. Pour faciliter le choix, j'ai donc décidé d'approfondir un peu le descriptif de certaines divinités. Cela me permet aussi de faire une pause dans l'élaboration des manuels car j'avoue que je sature un peu avec tous ces nombres et que j'avais besoin de passer à autre chose.

 

En Vrac :

  • Bruits de Taverne : les rumeurs continuent...

  • Religion : quelques développements sur les Divinités Fondatrices d'Andarinë. Des développements qui appelleront forcément d'autres développements. En attendant, découvrez donc une page dédiée à Mattalm.

  • Historique : développement de la genèse dans l'Ere des Légendes, toujours en rapport avec les Dieux fondateurs. J'ai précisé dans quel ordre naquirent les dieux et quelles missions leurs furent initialement confiées.

  • Groupes de Joueurs : arrivée d'une illustration de Chilpéric, Duc de Gortoth dans la Page des Traqueurs d'Ombre.

  • Plan du Site :  mis à jour ce mois.

 

 

 

 

 

08 Novembre 2010

Mieux vaut tard que jamais est probablement le dicton de cette fin d'année pour décrire mes mises à jour chaotiques...

 

En Vrac :

  • Bruits de Taverne : le monde s'agite un peu partout.

  • Créatures : l'article sur les Dragons continue d'éveiller de vieux souvenirs. Deux nouveaux témoignages ont été confiés aux sages de l'Université des Savoirs Draconniques. Ils ont été rajoutés vers la fin de la Rubrique : ''Affronter un Dragon.''

  • Groupes de Joueurs : Un scénar avec la Compagnie Fière Etoile : des niveaux, des cercles.

  • Coin du MJ : un peu de ménage dans les professions Rolemaster : j'ai ôté des professions qui me semblaient peu intéressantes et j'ai rajouté les professions hybrides de la Magie Fondamentale.

  • Magie Fondamentale : Le Manuel ds Combinaisons élémentales est enfin sorti. Il n'est pas énorme et n'apporte pas de règle nouvelle : il exploite celles des éléments Air, Chaleur, Froid Electricité, Liquides et Terre et décrit les effet de leurs combinaisons : lave, glace, brume et surtout le Plasma.

 

 

 

 

1er Octobre 2010

Après avoir fait sauter la mise à jour de Septembre, (pas le temps, trop de choses en retard, le Dossier Dragons m'avait beaucoup pris de temps), je tâche de me rattraper en octobre avec plein de petites choses sympas, alors bonne lecture.

 

En Vrac :

  • Dragons : De nouveaux témoignages concernant les Dragons me sont parvenus. L'un 'eux a déjà été ajouté, d'autres suivront bientôt.

  • Personnages : Après plusieurs années d'attente, j'ai enfin trouvé un illustrateur pour me faire un joli portrait de Djinn-le-Malin.

  • Règles Persos : L'élément Terre, qui m'avait donné tant de soucis est enfin paru. Dans la foulée, j'ai terminé également l'élément Organes, en plan depuis plusieurs mois. Du coup j'ai fait une mise à jour des éléments Chair et Os, afin d'harmoniser ces trois éléments au niveau des appelations. J'en ai profiter pour y insérer la pagination active.

  • Page Cachée : comme les Dragons, l'inspiration frappe au moment où on s'y attend le moins ... mieux vaut être prêt.

 

 

 

 

 

 

1er Août 2010

Spécial Dragons

Je profite de l'été pour réaliser un certain nombre de choses qui me tenaient à coeur depuis un moment. Cette page spéciale sur les Dragons me trottait dans la tête depuis plus de deux ans. Je n'ai pas réussi à mettre tout ce que je voulais, (des illustrations notamment), il faudra sans doute que j'y revienne mais j'ignore quand. En attendant, je vous souhaite une bonne lecture : il y a déjà de quoi faire je pense.

 

En Vrac :

  • Bruits de Taverne : ...le mois d'août aussi !

  • Créatures : Une page spéciale dédiée aux Dragons donc.

  • Groupes de Joueurs : Encore des niveaux et des passages de Cercles, l'effet ''université d'été'' de la Guilde de Magie Fondamentale de Gortoth bat son plein. 

  • Plan du Site :  mis à jour ce mois.

  • Forum : La Page Cachée a déménagé et changé de fonctionnement. Vous trouverez toutes les explications sur le Forum, dans la section ''Andarinë''.

 

 

 

 

1er Juillet 2010

Conseil des Mages

Cela faisait un bon moment que j'y pensais, voilà qui est fait. Le Conseil des Mages est maintenant dans une page à part. J'en ai profité pour approfondir la description de ses différentes branches et plus particulièrement la Confrérie des Lames Blanches, l'Ordre des Vigilants et la Corporation des Savoirs.

 

En Vrac :

  • Bruits de Taverne : Le mois de juillet 1518VB aura été riche en évènements...

  • Conseil des Mages : Cette Corporation dispose maintenant d'une page bien à elle. Vous y trouverez son histoire, la description approfondie de ses différentes branches ainsi que son organisation. 

  • Personnages Célèbres : L'approfondissement de la description de la Confrérie des lames Blanches m'ont conduit à ajouter quelques informations sur Chilpéric, Duc de Gortoth et Frère-Lige de la Confrérie en question.

  • Règles Persos : extension de la règle du mois dernier sur les sorts instantanés. Je recommande chaudement à tous les utilisateurs de magie ayant des sorts marqués d'un petit * d'aller lire cette règle et de ne pas hésiter à me poser des questions avant de se retrouver en plein combat, (sur le forum par exemple).

  • Groupes de Joueurs : des niveaux, des scénars et des XP, sans parler du Tournoi de Gortoth et des passages de Cercles. Tout autant de raisons de mettre à jour les informations sur les joueurs.

  • Plan du Site :  mis à jour ce mois.

 

 

 

 

 

 

1er Juin 2010

Tournoi de Gortoth

C'est la grosse nouvelle du mois, après trois longues années, (dans e monde réel), le Tournoi de Gortoth va se jouer en juin. Les informations concernant son organisation, (inscription, règlements), se trouvent sur le forum depuis une quinzaine de jours   et un certain nombre d'aventuriers sont venus s'y inscrire pour tenter leur chance.

 

En Vrac :

  • Bruits de Taverne : Il s'en passe des choses dans le monde !

  • Armes : Côté Matos, j'ai décidé de décrire plus amplement les épées, c'est plutôt dans l'air du temps avec le Tournoi qui arrive. Il m'a fallu du temps car es données RM concernant les poids et les dimensions des lames sont complètement à côté de la plaque, j'en profite pour remercier Ysalaine du Forum Masterole, (le lien vers ce fabuleux forum se trouve dans la page AutreS MOndeS), qui m'a beaucoup aidé à ce sujet.

  • Magie Fondamentale : Mise en ligne du Manuel de Base de Magie Fondamentale. Un gros bouquin qui décrit le fonctionnement général de la Magie Fondamentale. Ceux qui avaient lu la première version trouveront pas mal de changements : ajout des professions hybrides sur 2 royaumes de pouvoir, description de la magie Théurgique et de la religion qui va avec, modification sur la création des personnages, description des Cercles de magie, etc. Vu la taille, il y a sûrement quelques coquilles un peu partout aussi, je vous conseille de ne pas l'imprimer tout de suite, et de me dire ce qui ne va pas selon vous : fautes de frappe, règles mal expliquées etc. Cela me permettra de le corriger et de faire une mise à jour digne de ce nom.

  • Règles Persos : Une réflexion sur les sorts instantanés s'imposait depuis un moment; J'ai donc décidé d'ouvrir un point de règle perso sur le sujet, même si ce n'est pas exactement une rgle personnelle mais surtout une interprétation d fonctionnement des sorts instantanés. Vous y trouverez donc une mise au point sur les sorts de déflexion et de déviation. Je conseille vivement aux futurs paticipants du Tournoi de bien lire cet article et de ne pas hésiter à me poser des questions avant le début des combats.

    Modification de la Règle sur la Casse et la Résistance. J'ai surtout fait le listing des modificateurs qui influent sur le jet de casse et ajouté un modificateur pour les critiques Sacrés et Tueurs.

  • Page Cachée : La Page Cachée a déménagé, je vous conseille d'aller faire un tour sur le forum...
    Alors que le Tournoi approche, la page Cachée vous livre d'ultimes secrets pour vous y préparer. Nous espérons que vous les avez tous lus, cela vous permettra peut-être d'emporter de nombreuses victoires et pourquoi-pas, le titre de Champion. Dans le cas contraire, il ne vous reste plus qu'à vous rendre chez Maître Rudolph et de lui acheter ces précieuses informations.

 

 

1er Mai 2010

Spécial Caldaris

Il y avait longtemps que je n'avais pas détaillé un peuple. Je voulais depuis longtemps présenter les Caldaris mais j'avais du mal avec leur structure sociale. Je suis donc content de pouvoir enfin vous les présenter.

 

En Vrac :

  • Peuples : Découvrez donc les Caldaris, ceux que les ignares appellent centaures.

  • Créatures : Apprenez à vous méfier du terrible prédateur qu'est le Scorpion Géant.

  • Magie Fondamentale : Mise à jour de l'élément Son quelques erreurs de calcul dans les exemples, et quelques précisions concernant la modification.

  • Règles Persos : Suite à la règle sur la Génération, j'ai remis à jour la règle sur l'initiative et l'activité. J'y ai également ajouté une action pour les Attaques Naturelles, c'est dire sans armes : Arts Martiaux, Griffes, Boxe, etc.

  • Compétences : Le système de l'activité rendait obsolète les compétences Tir rapide et Tir éclair. J'ai donc supprimé la compétence Tir Rapide et Transformé la Compétence tir éclair. Les archers qui utilisaient ces compétences sont invités à me le signaler afin que je modifie leur feuille et que l'on trouve une compensation équivalente au nombre de Points de développement investis dans a compétence Tir Rapide. (Je suis bon !)
    J'ai bien sûr également modifié la compétence Iai, pour qu'elle soit également adaptée à mon système d'initiative et d'activité.

  • Page Cachée : Que de la bonne qualité ! Une figure du Tournoi de Gortoth, qui venait déjà à Lys Mandrin : Elric Parnn, un compagnon de Lars Ulrich. L'astuce de magie de ce mois nous est donnée par le maître de la Confrérie Alchimique en personne.

 

 

 

 

 

 

02 Avril 2010

Le Renouveau !

Bien des changements ont eu lieu ce mois-ci. Plein de petites nouveautés ça et là sur le site, mais aussi des modifications sur les règles de la magie, (conséquences de l'élaboration des règles sur  l'élément Essence-Primaire le mois dernier), qui vont nécessiter que les utilisateurs de magie prennent en compte un nouvel élément : la génération : la vitesse à laquelle ils jetteront leurs sorts : tout un programme !

 

En Vrac :

  • Bruits de Taverne : c'est l'été, le tournoi de Gortoth approche !

  • Religion : un nouveau totem : Le Cygne.

  • Groupes de Joueurs : des icônes ont été placé à côté de chaque personnage. Ce sont les hexagones qui représenteront les personnages sur les plans pendant les parties. Vous pouvez y jeter un oeil afin de vous familiariser avec. Eventuellement, il est possible d'en modifier un ou deux, mais je ne veux passer trois heures à modifier les icônes de chacun ; pinailleurs s'abstenir !

  • Coin des Joueurs : encore des changements de niveau.

  • Magie Fondamentale : L'élément Electricité est en ligne. L'élément Force a été mis à jour, il s'agit surtout de la pagination, de quelques corrections et de l'ajout d'une ou deux informations. Si vous avez déjà imprimé ce livre, regardez avant de gaspiller des feuilles et de l'encre : pensez aux arbres.

  • Compétences Rolemaster : Une compétence maison en rapport avec l'élément Force : La Télékinésie.

  • Règles Maison : La génération pour tous. C'est décidé, après avoir laissé la parole aux principaux intéressés sur le forum, après quelques échanges à l'oral avec certains d'entre eux on abandonne le système de classes de sort et on utilise la notion de Génération pour tous les utilisateurs de sorts.

  • Inspirations : les tomes 2 et 3 de la séries « les bannis et les proscrits de James Clemens : Les Foudres de la sor’ciere, La Guerre de la Sor’ciere. Vivement la suite !

  • AutreS MOndeS : Un nouveau Forum de JDR dans les Amis. Si ça continue, je vais demander à ASMOS de faire une catégorie spéciale ''forums''.

  • Page Cachée : Nouveau combattant, et pas le moindre, un gars du Duché de Lugsrâm. L'astuce de magie de ce mois elle ne changera pas, j'ai dans l'idée, que tous ceux que cela concerne n'en on pas forcément encore bien profité...

 

 

 

 

 

05 Mars 2010

Le Grand Ménage !

Rangement, classement, déménagement, élagage, archivage, ... C'est le printemps, alors j'en profite pour faire un peu de ménage sur le site. De temps en temps ça ne fait pas de mal paraît il. Ce fut pour moi l'occaion de visiter des pages que je n'avais pas ouvertes depuis un bail. Et puis, les Fils du Vent ont profité du passage d'un ami lointain pour reprendre le chemin de l'aventure.

Du coup, ce mois de février était bien cours pour finir à temps, d'où mon léger retard.

 

En Vrac :

  • Créatures : Un peu de pub pour une créature méconnue, méprisée et qui pourtant sait faire rimer ménage et avantages : le limon !

  • Bruits de Taverne : une cérémonie à Parh Mattalm, un membre des Fils du Vent a reçu une récompense.

  • Groupes de Joueurs : Elagage : La Page des Noubs s'en est allée, il fallait bien que cela arrive un jour... Mise à jour de la page des Fils du Vent et des Statistiques.

  • Cimetière : Déménagement : on a déplacé quelques tombes ça et là afin de mettre les morts de JRTM à part, il est toutefois toujours possible de venir les fleurir, il suffit de s'adresser au fossoyeur.

  • Bétisier : La scénar des Fils du Vents nous a fait veiller tard. Et du coup ; des langues fourchent...

  • Magie Fondamentale : Nettoyage de la page pour une présentation plus brève mais plus claire de mon système. Nouveau manuel :  l'élément Essence Primaire est arrivé, il s'agit d'un des plus puissants qui soit alors prenez garde ! C'est un gros doc de 56 pages, ça fait beaucoup comme ça mais cela tient aussi au fait que j'ai essayé d'aérer un peu le texte pour le rendre plus digeste. La mise au point de cet élement m'ont conduit à explorer très loins les fontionnement de la magie dans mon monde. Je conseille donc à tous les mages, fondamentaux ou non, de lire les pages 5 à 11 de ce manuel et à me poser éventuellement des questions sur le Forum.

  • Plan du Site : avec tout ce remue ménage, il a fallu remettre le plan à jour.

  • Forum : une règle de magie qui concerne déjà les utilisateurs de Maie Fondamentale pourrait s'étendre à tous les utilisateurs de magie afin d'harmoniser un peu le système. Vous avez jusqu'à fin Mars pour donner votre avis.

  • Page Cachée : Le Tournoi de Gortoth approche, tous les conseils sont bon à prendre, en baston, comme en Magie. Pour changer l'astuce de ce mois est une astuce de Magie Fondamentale.

 

 

 

 

 

 

 

02 Février 2010

Beaucoup de travail ce mois de janvier pour arriver à sortir l'élément Son. J'en suis donc à la moitié de mes éléments. Mais je prévois de sortir bien d'autres manuels en vérité.  D'abord le manuel général de Magie Fondamentale, qui donnera les bases de ce système. Mais aussi, un manuel dédié à l'Analyse et à la Détection, (Questimancie), ainsi que des manuels très orientés quand à l'utilisation de certains éléments à des fins spécifiques :

  • Création d'Objets Magiques, (Runes, Force, Vie, Essence Primaire etc.),

  • Combinaisons Elémentales, (Air, Chaleur, Electricité, Froid, Liquides, Terre),

  • Illusions, (Lumière, Son, Force, Chaleur, Air)

Et probablement quelques autres qui ne sont pas encore venus me titiller. Tout cela est assez long, chaque nouveau manuel remet certaines choses en question et à chaque fois, je dois essayer d'harmoniser les règles entre elles. Mais je compte bien continuer à développer certains aspects de mon monde restés dans l'ombre jusqu'à présent, même à mes yeux.

 

En Vrac :

  • Monde : Mise à jour du Lexique.

  • Coin du MJ : Nouveau texte particulier dans la page des inspirations : John. Et un bon bouquin : Le Feu de la Sor'cière de James CLEMENS.

  • Règles Persos : Nouveau manuel :  l'élément Son est arrivé.

  • AutreS MOndeS : Un nouveau lien chez les amis, vers le site du Spartan MJ.

  • Page Cachée : Si voir à travers les murs vous botte...

 

Et prochainement !

un beau nettoyage de Printemps !

 

 

 

 

 

 

 

02 Janvier 2010

Bonne Année.  Ayant passé beaucoup de temps à peaufiner les règles ces derniers temps, j'ai un peu laissé de côté la description de mon petit monde à moi. J'ai donc décidé de me rattraper un peu ce mois-ci.

 

En Vrac :

  • Peuples : quelques mises à jour à propos des croyances et préjugés chez les Ursanàns et les Sylwen.

  • Religion : Un gros complément d'informations sur l'animisme que j'ai préféré mettre dans une page à part désormais.

  • Monde : mise à jour du Glossaire.

  • Inspirations : Plein de Bandes Originales de Films vraiment chouettes. Et puis des cadeaux marrants : la bande dessinée Game Over (Tome 4 ''oups'' ) par Midam l'auteur de Kid Paddle.  => C'est un peu comme du Kid Padde mais en beaucoup plus gore et violent avec une bonne dose d'humour noir décapant : un parfait manuel de sadisme à destination des MJ trop gentils. Mais rassurez-vous ; je n'en avais pas besoin pour mes scénars, simplement j'y ai retrouvé d'excellents souvenirs... de MJ et de joueur !
    La Jeune Fille de l'Eau, un film M. Nignt SHYAMALAN vraiment captivant.
      
    Le Sixième Tome des Forêts d'Opale est (enfin) sorti, ce qui me rassure, je craignais que messire Arleston ne se soit endormi sur ses lauriers.
    Contes & Légendes des Hautes Alpes d'Anne LOPEZ, un livre riche en inspirations, je n'ai pas fini de le lire qu'il m'a déjà donné plein d'idées, un grand merci à ma Louloute donc.

  • Archives : 2010 est arrivé, 2008 est aux archives avec les autres années. Vous trouverez le lien en bas de cette page.

  • Page Cachée : Rudolph nous parle d'une des figures incontrounables du Tournoi : Rufus, l'homme aux fouets.
    Et de Neham, nous vient une nouvelle astuce de magie bien connue des utilisateurs de Magie Composée.

 

 

 

 

05 Décembre 2009

Après la guérison la prévention. En effet, cette année nous promet plus de virus et de microbes que de cadeaux aussi il est bon de maîtriser l'art de lancer un bon éclair de solution hydro-alcoolisée pour lutter contre la vermine qui nous enquiquine. A bon entendeur ...

 

En Vrac :

  • Bruits de Taverne : encore plus de rififi dans la cité nomade et ailleurs.

  • Coin des Joueurs : des niveaux ont été passés : les stats et les pages des Traqueurs d'Ombre et de la Compagnie Fière-Etoile ont été mises à jour..

  • Blagues : quelques nouvelles blagues et proverbes débiles. Ca faisait longtemps !

  • Règles persos : A propos du niveau de départ des personnages, une vieille règle qu'on m'a demandé de clarifier récemment. Voilà qui est fait ! Et puis, l'élément Liquides est arrivé.

  • Page Cachée : du neuf dans les news.

 

 

 

 

 

 

 

 

1er Novembre 2009

En Chair et en Os...

Après la baston, la guérison puis la récupération.

On parle souvent des héros mais plus rarement de eux qui les soignent : rebouteux, potions, soigneurs talentueux, chirugiens torturés, (un certain duc se reconnaîtra dans cette description) etc. Et pourtant sans ces gens, nos vaillants guerriers, barbares et combattants n'auraient pas toujours pu revenir nous abreuver de leurs récits fabuleux tout en vidant leurs chopines dans ls tavernes de nos paisibles villages. Rendons leur hommage un instant et allons découvrir les manuels de magie fondamentale Chair et Os sans plus tarder.

Et puisqu'on parle de guérison abordons la caractéristique Constitution qui permet de se remettre plus vite de ses blessures et de récupérer les précieux Points de Vie, (Points de Coups pour les puristes Rolemasteriens).

de quoi se préparer au mieux pour le Tournoi de Gortoth...

 

En Vrac :

  • Bruits de Taverne : du rififi dans la cité nomade

  • Inspirations : Ballade au Chantier Médiéval de Guédelon. Vous trouverez un lien vers le sit officiel dans la Rubrique ''Divers''

  • Règles persos : caractéristiques élevées : Constitution : ou comment se remettre plus vite de ses blessures.

  • Règles persos : Récupération, la règle perso citée juste avant m'a obligé à retoucher au taux de récupération...

  • Règles persos : Magie Fondamentale : après plusieurs mois de doute et plusieurs abandons, j'ai enfin réussi à venir à bout de l'élément Chair. Du coup, l'élément Os a suivi sans trop de peine. Comme annoncé sur le forum, j'ai surtout développé le côté ''soins'' de ces éléments. Pour les autres éventuels aspects, il faudra patienter encore un peu.

  • AutreS MOndeS : La Ville de Nojid a atteind les 1 000 habitants : désormais vous pourrez également participer à son activité commerciale.

  • Page Cachée : tournoi des guerriers, quelques infos sur un membre de la célèbre famille d'Ostesombre...

 

 

 

 

 

 

 

 

1er Octobre 2009

Magie et Intuition

En cette période mystérieuse d'octobre, plongeons nous dans les mystères de la magie.

En Vrac :

  • Corporations : Plus d'informations sur le fonctionnement de la Guilde Fondamentale de Gortoth. Notament sur les écoles qui la composent et sur les restrictions qui entourent certains éléments dits supérieurs. Des éléments à ne pas remettre entre toutes les mains.

  • Règles persos : caractéristiques élevées : l'Intuition : le flair.

  • Règles persos : Nouveau Manuel de Magie Fondamentale : la Runimancie. Un gros boulot pour expliquer le fonctionnement des runes et des objets magiques. Par la suite, il y aura probablement un manuel Alchimique qui combinera plusieurs éléments afin d'expliquer dans le détail comment produire tel ou tel objet magique sécifique. D'ici là, les alchimistes en herbe auront à coeur de se perfectionner afin d'être prêts le jour de sa parution.

  • Page Cachée : ce mois ci, l'astucier du mage nous apprend à prendre le temps...

 

 

 

 

 

1er Septembre 2009

La Rentrée...

Pour cette nouvelle rentrée scolaire, je vous propose un peu de matériel...

En Vrac :

  • Cartes : les Cartes détaillées du Lochlanh, du Middlanh et du Raïchlanh, ainsi que les versions PDF. Merci Bobbygawelle pource travail de fourmi !

  • Bruits de Taverne : tant qu'il y aura de la bière et des lieux pour en boire, les langues et les oreilles ne chômeront pas.

  • Plan du Site : avec ces nouvelles cartes, la mise à jour du plan du site était nécessaire.

  • Coin des Joueurs : beaucoup de parties ce mois d'Août : donc des niveaux de passés des diplômes obtenus, des stats mises à jour etc.

  • Règles persos : caractéristiques élevées : le raisonnement ! Indispensable pour bien commencer la rentrée.

  • Règles persos : les statuts : pour avoir une idée de qu'on vaut. C'est une vieille règle et comme je tenais à respecter l'ordre chronologique de création de mes règles persos, vous ne le trouverez pas à la fin mais plutôt au début de la liste.

  • Forum : d'importantes révélations ont été faites...

  • Page Cachée : ce mois ci, l'astucier du mage s'adresse aux débutants.

 

 

 

 

 

05 Août 2009

A la vitesse du Vent

Vitesse et vent sont les maîtres mots de cette mise à jour.

En Vrac :

  • Bruits de Taverne : les scénars avancent, les langues se délient, du coup une pluie de bruits de couloirs et de courants d'air se sont propagés, vous pouvez remonter jusqu'à Décembre 1517VB.

  • Personnages Célèbres : une nouvelle entrée au panthéon. Féanör Seigneur Mage de la Compagnie des Fils du Vent.

  • Corporations : Les Fils du Vent sont enfin reconnus à leur juste titre.

  • Coin des Joueurs : plusieurs passages de niveau chez les Fils du Vents, leur page a donc été mise à jour ainsi que les statistiques.

  • Règles persos : caractéristiques élevées : la rapidité !

  • Règles persos : ma version de l'activité et de l'initiative à rolemaster..

  • Règles persos : mise à jour des Manuels de Magie Fondamentale. Il y avait une erreur au niveau du verbe Modifier. La formule pour calculer les pénalités était inversée : (pénalité max) + D pénalité /2) au lieu de (pénalité max /2) + D pénalité). Rien de bien grave mais il me semblait important de la corriger, d'autant plus que cette formule est plus intéressante pour les utilisateurs.
    D'autre part, l'élément
    Air, vient d'arriver dans les manuels de Magie Fondamentale.

  • Inspirations : nouvelle lecture : Airman, d'Eoin Colfer.

  • Page Cachée : Tournoi de Gortoth : un des Fils du Vent dévoilé à son tour : Donblas, l'actuel champion du tournoi. Et puisqu'on parle de tournoi, il faut également penser qu'en même temps, le Tournoi de Magie de Gortoth aura lieu. C'est l'occasion d'apprendre à bien se servir de ses sorts. C'est pourquoi un astucier du Mage vous sera désormais proposé chaque mois.

 

 

 

 

1er Juillet 2009

Du JDR dans l'Air

Les traqueurs en mai, la Cie Fière Etoile en juin, les Fils du vent en Juillet : après une longue interruption les affaires reprennent. J'espère que l'été qui arrive sera riche en parties et rebondissements. Du coup l'historique de mon monde avance de nouveau.

Un peu de changement ne faisant pas de mal j'ai été chercher des images animées pour représenter les différentes facettes de mon site. Je garde toujours le système de référence de couleur pour chaque partie également.

En Vrac :

  • Coin du MJ : Règles persos : caractéristiques élevées : la force est avec vous !

  • Inspirations : nouvelle lecture : Succubus Blues de Richelle Mead.

  • Monde : Nouveau bruits de taverne. Il y avait longtemps que cela n'était pas arrivé mais c'est du au fait que certains groupes de joueurs devaient avancer un peu leurs scénars respectifs pour que les choses évoluent.

    Les Pierres Précieuses sont également arrivées dans le matos.

  • Coin des Joueurs : Petites mises à jour dans les pages des groupes.

  • Page Cachée : Tournoi de Gortoth : les révélations continuent.

 

 

 

 

03 Juin 2009

Du Beau Boulot !

Occupé comme je suis en ce moment, j'ai du mal à suivre la mise à jour de mon site. Et puis je me suis bien pris la tête avec certains trucs de Magie Fondamentale que je n'arrive pas à organiser correctement dans ma tête et sur papier. Heureusement, il y a des gens serviables qui me proposent de temps à autres, une main secourable. C'est ainsi que vous trouverez une mise à jour surtout riche du travail des autres. Mais quand même j'ai bossé un peu moi aussi.

En Vrac :

  • Monde : Me voyant pleurer sur le bord de la route avec mes vieilles cartes réalisées sous word, le gentil Bobbygawelle, administrateur du Forum Masterole est venu me proposer de refaire le monde façon photoshop. Et comme il est très motivé, il m'a fait également la carte de l'Île Verte.

  • Inspirations : Monsieur Higelin ne m'a rien proposé du tout, mais j'ai eu l'occasion de réécouter un album que j'avais presque oublié et voici qu'une de ses chansons s'est rappelée à mon souvenir. Pile à l'époque où j'avais commencé à lire ''Entretient avec un Vampire'' d'Anne Rice...

  • Galerie des joueurs : Il vous est enfin possible d'admirer le travail de Marianne alias ''Couët'' dans la galerie.

  • Coin du MJ : La Lumière est en ligne dans les manuels de magie fondamentale.

  • Page Cachée : Les secrets du tournoi continuent de se distiller. Ce mois-ci, on fait dans le métal...

 

 

 

 

01 Mai 2009

Du Beau Temps

Le soleil est de retour, les parties de JDR aussi, bref, les affaires reprennent. Pas de dossier spécial en vue donc, (quoique j'aimerai bien arriver  vous livrer un truc énorme cet été, mais j'ignore si j'y arriverai), mais pas mal de petites choses diverses et variées en arrivage ce mois-ci.

En Vrac :

  • Coin des Joueurs : Des niveaux de passés, des nouveaux persos de créés, quelques mises à jour s'imposaient tant au niveau des Stats qu'au niveau des Pages de Groupes.

  • Site : correction de quelques raccourcis qui ne fonctionnaient pas bien sous le Renard de Feu, problème de respect de la casse visiblement. Merci de continuer à me signaler les erreurs et problèmes qui surviennent sur mon site afin que je puisse l'améliorer pour votre plus grand confort.
    Du coup j'en ai profité pour rajouter ici et là, quelques raccourcis de remontée en haut de page dans les pages un peu longues comme Créatures, Corporations, Personnages Célèbres, Lieux etc.

  • Page d'Accueil : cela ne se voit pas forcément mais j'ai allégé la page que vous lisez donc en ce moment en archivant tous les messages de mise à jour datant d'avant 2008. Vous trouverez le lien vers ces archive en bas de la page d'accueil. Voilà voilà, en espérant que cela facilitera le chergement de la page d'accueil pour vous.

  • Coin du MJ : dans la page Magie Fondamentale, (Règles peros), trois grimoires ont été ajoutés, les trois premiers de la série. Il s'agit de fichiers au format PDF pour permettre aux utilisateurs de Magie Fondamentale de connaître les possibilités qu'ils ont avec tel ou tel élément. Il peuvent ainsi les télécharger et les imprimer pour constituer ainsi leur propre grimoire personnalisé en fonction de tous les éléments que leur perso maîtrise. Vous trouverez donc les éléments Chaleur, Force et Froid. Je suis assez content du résultat mais c'est assez long à réaliser aussi il faut s'attendre à ce que les prochains ne sortent pas tous le mois prochain.
    Du coup je vous invite à continuer de vous manifester sur le forum, (dans Bavardages => A Propos des Règles => Magie Fondamentale), pour me dire quel est le prochain élément que vous voudriez voir sortir.

  • Page Cachée : après avoir présenté quelques terreurs du tournoi, (il en reste encore quelques uns qui n'ont pas été décrits), Rudolph Jansen se propose de vous parler de Tarik, un jeune participant qui, s'il a peu de chances de gagner le tournoi, semble promis à un avenir prometteur, à suivre donc.

 

 

 

 

01 Avril 2009

Du Printemps

Le jour du grand nettoyage de printemps est arrivé, enlever la poussière, lessiver les murs, prendre un bain et nettoyer les toiles d'araignées. Puisque nous en parlons, voici donc une page entière spécialement dédiée aux (très) grandes soeurs de ces charmants octopodes afin de vous donner le frisson et de vous passer (définitivement) l'envie d'aller vous aventurer dans la forêt des Nuées Obscures un des milieux de vie favori des Araignées Géantes.

En Vrac :

  • Monde : Page spéciale Araignées Géantes, pour tout savoir sur ces charmantes créatures.

  • Coin du MJ : Règles Perso sur l'initiative. Et le Système de Magie Fondamentale enfin dévoilé, du moins dans les grandes lignes.J'ai également mis un tableau de listing des Sujets pour permettre aux joueurs de les consulter voire de les imprimer pour se faire leur grimoire de magie personnalisé. Mais je suis en train de tous les réviser un par un, donc il faudra patienter un peu.

  • Inspirations : Comme je le disais sur le forum, j'ai donc lu le troisième, (mais pas le dernier finalement), d'Eragon : Brinsingr. Il n'y a plus qu'à attendre le quatrième et dernier tome. Aïe Aïe !
    Et à part ça, quelques BOF ainsi que des films que j'ai enfin pris le temps de voir.

  • Page Cachée : Rudolf nous présente ... Rudolph.

 

 

 

 

 

 

 

 

01 Mars 2009

Du Temps

Ce mois de Février aura vraiment été très court : il n'a que 28 jours. Et comme si cela ne suffisait pas, mon hébergeur de chez MonFief m'a planté ce qui fait que j'ai du passer beaucoup de temps à chercher un nouvel hébergeur, puis apprendre à sauvegarder une base de donnée de Forum et gérer tous ces détails technologiques avec des mots bien compliqués pour réussir à faire en sorte que rien ne soit perdu de nos si précieuses conversations. Bref j'ai fini par y arriver.

Ajoutez à cela, le fait que je sois papa pour la seconde fois et vous comprendrez que le temps m'a manqué pour m'occuper correctement de la mise à jour de ce mois-ci. Et pourtant j'avais prévu plein de choses, mais c'est comme ça, on ne choisit pas toujours. Je vous livre quand même quelques trucs et vous promet que le mois prochain sera plus touffu, pour ne pas dire velu...

En Vrac :

  • Coin du MJ : Règles Persos sur les PdeC des Grandes et Très Grandes Créatures.

  • Inspirations : j'ai quand même eu pas mal de lecture depuis Noël et j'avais pas vraiment pris le temps de remettre à jour, voilà qui est fait.

  • AutreS MOndeS : ASMOS a fait un peu de ménage de printemps dans les sites morts, la réorganisation des thèmes et la mise à jour de plusieurs liens.

  • Coin des Joueurs : Du coup, j'ai aussi fait un peu de nettoyage dans les pages des Groupes.  

 

 

 

 

 

 

 

01   22 Février 2009

Quelques soucis d'hébergement ont retardé la mise en ligne,
voilà de nouveau ce site contraint de déménager,
souhaitons que cela soit pour la dernière fois...
Le forum sera rétabli dès que possible avec les ancien messages,
d'ici 3-4 jours j'espère si tout va bien.

23 Février : le forum est de retour !

Des Règles

Ben oui, me direz vous, à Rolemaster c'est pas les règles qui manquent, ce serait plutôt même le contraire ! Toutefois, l'esprit de ce jeu est que chaque MJ, choisisse celles qui lui vont et celles qui ne lui conviennent pas, et parfois, il est même invité à bidouiller les siennes. Bref, j'ai décidé de vous livrer le fruit de mes bricolages, collectages, (toutes ne sont pas de moi), et trafics en tous genres. Le but est d'informer mes joueurs de celles-ci et de proposer aux MJ de passage quelques idées qui leur rendront peut-être service. Certaines règles seront spécifiques à RM, d'autres sont applicables à la plupart des JDR.

En Vrac :

  • Matériaux : Nouveaux Métaux : les Trois Alliages sont là.

  • Coin du MJ : Règles Maison, j'ai pas vraiment eu le temps de mettre tout, c'est long de taper, et j'ai encore pas mal de trucs à mettre. Je tâcherai de compléter cela rapidement. Vous avez déjà de quoi faire.

  • Peuples : un peu d'ordre dans la mise en page de la page dédiée aux elfes, c'était un peu la pagaille ; le texte en blanc par dessus les arabesques en marge du fond d'écran ça n'était pas très lisible.

  • Religion : un nouveau Totem : les Termites débarquent.

  • Page Cachée : des infos à propos du participant au Tournoi des Guerriers de Gortoth qui pourrait obtenir le prix du nom le plus long, et ce haut la main !

 

 

 

 

 

 

Pour consulter les anciennes mises à jour cliquez ici : Archives