Dernières nouvelles
Octobre 2024
C’est à peine si on vu passer cet été, quelques chaudes journées et nuits étoilées ont toutefois permis de distinguer les pluies printanières de celles de l’automne. Votre serviteur, bien que très occupé à trouver des lumières dans la nuit, a tout de même trouvé le temps d’apporter quelques modifications ces derniers mois.
Côté Monde :
- Créatures : découvrez le Wolimbaï et son extrême mignonnerie. Vous trouverez également quelques informations sur les Zhins, un étrange peuple dont certains aventuriers ont déjà croisé la route.
- Corporations : plus d’infos sur la hiérarchie de la Confrérie des Lames Blanches et son organisation. Quelques illustrations ont été mises, ce qui m’a permis d’aller « décorer » certains personnages en fonction du rang qu’elles occupent au sein de cette corporation.
- Peuples : les races semi-démoniaques, fruits de l’union des succubes/incubes avec des Elfes ou des Humains sont désormais consultables et jouables. Découvrez donc les Dashenzaï et les Dashorwàns.
- Cartes : les cartes régionales du Sud, des Terres de l’Intérieur et des Pics Bleus ont été mises à jour. Quelques rivières ont été nommée et des villages ont fait leur apparition dans les Terres de l’Intérieur.
- Lieux : Keltyin renaît de ses cendres et produit de nouveau du cuivre.
- Religion : Apparition d’un nouveau Totem : La Marmotte.
- Armes : l’Arbalète a désormais sa place.
- Objets Légendaires : découvrez l’histoire de l’implacable Sans-les-Dents.
- En Arrière-Plan : il semblerait qu’un nouveau texte ait fait son apparition dans les Lettres du Temps.D’antiques histoires et légendes s’écrivent et le contour de lointaines contrées se dessine peu à peu.
Côté Joueurs :
- Quelques boulettes, quelques records mis à jour et deux nouvelles catégories : La plus vieille compagnie encore active et le Personnage qui a perdu le plus gros bout.
Côté MJ :
- Règles Persos : Mort & Magie, Mort & Caractéristiques, Récupération de Caractéristiques. (non, non, je n’ai pas prévu de tuer des personnages, mais je préfère prévoir)
- Professions : Le Limier, un semi-utilisateur de magie.
- Magie Fondamentale : modification du paramètre Cibles, modification de la règle de concentration des cibles sur les dégâts infligés par les sorts élémentaux, Influence des Nœuds Telluriques et Zones d’Anti-Magie sur les lancers de sort et la récupération des Points de Pouvoir. Mise à Jour des éléments Essence Primaire, Force, Combinaisons Alchimiques, Rituels, (plus de détails sur les langages et gestuelles), du Manuel de Base MFT3.0 et le Manuel des joueurs.
- …et quelques nouvelles sources d’inspiration.
Mars 2024
Je profite d’un peu de temps libre pour t’informer des dernières modifications faites depuis novembre 2023. Car oui tu l’auras compris, je ne met pas tout en ligne d’un coup. Au fil des semaines, j’ajoute des détails ça et là, j’approfondis, je créée de nouvelles rubriques en fonction des besoins. Et lorsque j’estime que j’en a fait assez, je te fais un petit récapitulatif au cas où cela aurait t’échappé.
- Modification de la structure du Conseil des Mages, y’a des p’tits nouveaux
- Lieux : Gâr-Khaun, la Forteresse de Morcèh, Laertsym, Sayen avec sa carte, d’autres cartes sont en cours d’élaboration. Mais c’est long alors soyez patients.
- Personnalités : gros plan sur la Famille d’Ostsombre
- Règles sur l’Archerie, informations supplémentaires, il manquait deux trois données pour clarifier l’utilisation de cette arme.
- Nouvel objet légendaire dans la rubrique des Objets magiques : le Puzzle de Zlùn.
- Nouvelles Créatures : Le Jaggar, le Stépanovich, le Xoraï, le Nedastor, la Varnèque. J’ai bien bossé cet hiver pour peaufiner des bestioles spécialement conçues pour vous les grosbills.
- Philosophies de comptoir : de nouveaux enseignements de fond de chopine. On découvre les statistiques et bien d’autres vérités insoupçonnées. In vino véritas !
- Le peuple des Hùràn Laëth ont enfin une page qui leur est dédiée avec plein d’infos.
- Armes : le Yamack, arme traditionnelle des Hùràn Laëth qui peut être utilisée de deux façons différentes.
- Nouveau Totem : Le Scarabée
- Coin des joueurs, de nouveaux personnages ont intégré les Joueurs du Dimanche, des Records ont été établis, des niveaux ont été passés. Les groupes sont désormais listés avec une date à côté : il s’agit de la date d’avancée dans le temps sur Andarinë, ils sont listés chronologiquement en fonction de cette date.
- Coin du MJ : nouvelles inspirations, depuis septembre dernier, je lis, j’écoute, je regarde des films…et je prends des notes.
Novembre 2023
Plus de temps depuis cet été : du temps pour jouer, du temps pour imaginer. C’est assez agréable, c’est presque un luxe de pouvoir rêver par les temps qui courent. Pas de nouveau livre de Magie Fondamentale : j’avais moins l’esprit aux règles qu’à l’enrichissement de mon univers de jeu, mais j’ai quand même eu le temps de penser à deux ou trois choses. Et vous ?
- Commençons donc par les règles. En Magie Fondamentale, certaines idées sont venues frapper au creux de mon esprit. J’ai travaillé sur le niveau linguistique requis pour étudier la magie. Comme vous le savez l’Olondor, la langue originelle des Elfe, est celle utilisée pour la rédaction des ouvrages de magie. La plupart des Mages se doivent donc de connaître cette langue. Et plus ils avanceront dans leurs études, plus les concepts étudiés seront complexes, ce qui implique un niveau de langage supérieur.
D’autre part, l’utilisation des gestuelles et des langages pourra désormais avoir une influence sur la durée de lancement de sort. Cela remet en perspective certaines stratégies, comme le fait qu’un sort bien maîtrisé et sans langage ni gestuelle pourra être lancé plus rapidement, à l’instar des sortilèges informulés dans Harry Potter. Tout cela est désormais détaillé dans le Manuel MFT 3.0 qui a été mis à jour en Septembre. - Cartes : les cartes régionales des Terres du Sud et des Pics Bleus ont été mises à jour avec de nouvelles informations portées dessus. On trouvera notamment l’emplacement de la Cité de Merhìenn dont les travaux de construction ont bien avancé. J’ai également publié les cartes de plusieurs lieux : La Cité Royale de Neham, l’île d’Accra, et le village de Koadig. La description de ces lieux a été également enrichie.
- Religion : ajout de nombreuses informations sur les Divinités Fondatrices, la rubrique « Histoire » devient « Histoires & Légendes » Côté animisme, trois nouveaux Totems ont fait leur apparition : le Choucas, la Chèvre et la Libellule, soient 55 Totems disponibles.
- Historique : Mise à Jour de détails dans l’Ère des Légendes.
- Les Règles du Tournoi de Gortoth ont été mises à jour sur le Forum, comme annoncé, des restrictions drastiques concernant la magie ont été mises en place pour le Tournoi des Guerriers.
- Mais je n’étais pas le seul à être inspiré ces derniers mois comme on pourra le voir dans le Coin des Joueurs. Dans la Page des Groupes, vous verrez désormais apparaître la date à laquelle chaque groupe se situe. J’ai également modifié un peu les images des statistiques de cette même page. Philosophies de Comptoir : une nouvelle auberge a fait son apparition, avec son lot de brèves bien entendu. Le Bêtisier des Joueurs s’est également enrichi de belles sorties, (merci aux joueurs du Dragon Borgne), et de nouveaux records ont fait leur apparition dans la page dédiée. J’y ai également ajouté une rubrique des records absolus.
- Le Forum a vu arriver de nouveaux participants. Je rappelle qu’il existe de nombreuses rubrique, notamment à propos des Règles de jeu, que je met régulièrement à jour au fur et à mesure que ces règles sont intégrées au jeu. Vous pouvez les consulter et donner votre avis si vous le souhaitez. La Page Cachée continue sa diffusion d’informations indiscrètes.
- En Arrière Plan, un nouveau Texte de Tarafin-le-Bleu a fait son apparition dans les Lettres du Temps, j’en ai profité pour mettre à jour le Nuage de Mots dans la rubrique Personnalités dédiée au prophète.
Juillet 2023
Encore un été bien chaud et bien barré. Je profite de la douceur climatique pour te tenir au courant des changements et ajouts sur ce site depuis cet hiver.
- Une fois n’est pas coutume, je commence par l’arrière-plan (pour les nouveaux, cette rubrique concerne tout ce qui a avancé hors site web) : j’ai bossé sur un petit bouquin, un genre d’atlas avec les cartes des différentes régions d’Andarinë. Ça m’a bien occupé, mais désormais, pendant les parties, vous pourrez consulter ce petit ouvrage pour retrouver le nom d’une région ou d’un bled qui vous a échappé. J’espère que cela vous aidera à s’y retrouver plus facilement.
- Cartes : oui ce n’est pas innocent, si j’ai parlé de l’arrière-plan en premier c’est parce que ce travail m’a obligé à déterminer le nom de plein de lieux dits et de cours d’eaux. J’ai donc remis à jour un bon paquet de cartes Régionales sur le site afin de garder une certaine cohérence avec l’Atlas. J’en ai également profité pour mettre les cartes de certaines villes, les plus connues, (surtout celles que j’ai pu terminer). Vous trouverez donc Parh Mattalm, Gortoth et Groensparh dans la page des Lieux. D’autres viendront plus tard. Et j’en ai également profité pour ajouté les armoiries de quelques villes.
- Tournoi de Gortoth obligé, j’ai bien avancé sur la description des religions en y ajoutant de nouveaux détails, bibles éventuelles, héros, philosophies etc. Et pour qu’il n’y ait pas de jaloux, j’ai ajouté le Mainate aux Totems de la page Animisme.
- Et j’enchaîne naturellement sur le Tournoi de Gortoth qui s’est terminé il y a peu. Les champions ont reçus leurs médailles ou leurs étoiles, et les pages des personnages et de Gortoth ont été mises à jour en conséquence.
- Un nouveau groupe a fait son apparition, souhaitons la bienvenue aux membres du Dragon Borgne. Ils disposent désormais d’une page dédiée dans le coin des joueurs, (avec les stats), et d’un espace de discussion dédié sur le Forum du GGMDTA.
- Tous ces tournois et toutes ces aventures, ça fait beaucoup de jets de dés, et la page des Records s’est enrichie de quelques nouveaux titres que je vous invite à aller consulter.
- Je finirai par les Règles Maison : J’ai redéfini les statuts par niveau : quelques modifications dans les bas niveaux et une organisation pour aller beaucoup, beaucoup plus haut. En Magie Fondamentale : une aide de jeu et une grille complète des paramètres disponible pour les joueurs.
Décembre 2022
Ne vous fiez pas à l’image, il fait toujours aussi chaud ! Dans le Monde d’Andarinë, nous approchons du mois de Juillet et de son traditionnel Tournoi de Gortoth. Les lames s’affûtent, les mages révisent leurs sorts et le MJ est fin prêt pour cette nouvelle édition. Sur le forum, les dates ont été diffusées et les inscriptions ouvertes, la thématique officielle du Tournoi de Magie y a été communiquée, bref : reste plus qu’à trouver une date.
- Du fait de cette thématique, beaucoup d’information ont été complétées dans la page des religions : Livres sacrés des Divinités Fondatrices, quelques citations, quelques informations supplémentaires sur les professions liées à ces religions. Je n’ai pas chômé. Il y a également quelques informations supplémentaires à propos de Mennophyson-le-Pertinent, le nouveau Dieu des Jaranis.
- Un gros travail a également été fourni côté géographie avec la réalisation de la Carte d’Eilin, (autrement connue sous le nom de l’Ile Verte). C’est une des cartes les plus détaillées que j’avais fait il y a plus de 20 ans sur papier avec quelques crayons. J’ai donc refait celle-ci, (avec quelques modifications de-ci de-là), à l’encre et à la peinture. J’ai bénéficié de l’aide précieuse de mes assistants cartographes favoris pour cette longue tâche. La carte a été numérisée, enrichie en précieuses informations et mise en ligne il y a quelques temps déjà et vous pouvez désormais l’admirer dans les Cartes Régionales.
- Côté aventure, beaucoup de choses sont arrivées, personne n’est mort, (pour le moment), et beaucoup de XP ont été plus ou moins durement acquis par certains. De fait, il y a du neuf dans le Coin des Joueurs, (records, statistiques des groupes, bêtisier), les Bruits de Taverne, (et de Caverne), et les Personnalités Célèbres d’Andarinë. J’ai également ajouté quelques noms supplémentaires dans la liste des personnalités, (ça pourrait servir…). Craignant que certains personnages ne décèdent ces derniers temps, j’avais anticipé en creusant un peu la race des Dashenzaï, (les semi démons humains), j’ai même créé une rubrique de suggestion de prénoms. Mais fausse alerte, personne n’est décédé finalement. Toutefois, cela pourra toujours servir un jour…
- L’Alliage Gris, (qui a fait la fortune de la Compagnie du Chat Fringant), a fait son apparition dans la rubrique des Matériaux & Objets. Si vous avez quelques finances et que vous envisagez de participer au Tournoi de Gortoth, vous feriez mieux de vous dépêcher d’en commander !
- Côté Règles, il y a pas mal de nouveautés : en Magie Fondamentale, les Règles concernant la recherche ont été inscrites dans le Manuel de Base. J’ai également modifié les Règles sur les conséquences du Boost des sorts sur les jets de maladresse. Afin de limiter de bourrinage des XP, j’ai également prévu une règle concernant le lancer intensif de sorts répétitifs, (notamment lors de la création d’objets magiques). Ces règles sont consultables dans le Manuel de Base et dans la rubrique du Forum dédié aux modifications des règles. Il est désormais possible d’apprendre de ses erreurs dans mon monde, les maladresses seront désormais sources de XP, (si vous y survivez bien entendu), plus d’information à ce propos dans mes Règles Maisons.
- Le Forum a fait l’objet de quelques modifications dans son organisation, j’ai également ajouté quelques trucs rigolos, (comme les badges). Je vous conseille d’y passer régulièrement car j’ai l’intention de le faire vivre un peu plus.
Juillet 2022
Tu trouves qu’il fait chaud ? Tu en a assez de transpirer dans ta piscine à 35°C ? Sors de ton frigo et rejoins Andarinë, ici il fait froid, de plus en plus froid et on s’active donc pour ne pas mourir gelé. On a donc bien occupé nos moments de temps libre et voici donc la synthèse du résumé de la quintessence de activités de ces derniers mois, tant côté joueurs que côté maître.
- Tout d’abord quelques nouvelles d’Andarinë : le Royaume de Neham est devenu le Royaume des Terres du Sud, Les lieux, cartes et blasons ont été mis à jour en conséquence. Le village de Zvaflod figure enfin sur les cartes, son seigneur en profite pour pavoiser un peu dans la description des lieux.
- Après la géographie, un peu d’histoire, l’historique de la Longue Nuit a été mis à jour, la synthèse des évènements les plus importants y a été portée. De nombreux Bruits de Taverne ont été ajoutés, car le début de l’AN 03LN est plein de rebondissements.
- Religion :pour des raisons que je souhaite actuellement garder pour moi, les pages de plusieurs dieux fondateurs ont été modifiées en profondeur. Vous trouverez également un nouveau Totem : l’Escargot.
- Description d’une Corporation membre du Conseil des Mages : les , Thaumaturges d’Ugir Noresson. Des gens qui ont voué leur vie au secours de leur prochain.
- Et après de nombreuses années à attendre, j’ai le plaisir de vous informer que le calendrier elfique a fait son apparition dans la page dédiée aux Elfes et Semi-Elfes. Vous en avez de la chance !
- Une grosse réflexion sur l’archerie m’a fait réviser complètement le système de gestion des bonus dus aux arcs et aux flèches de nonne qualité. Les Archers ne seront plus aussi « anti-jeu » qu’avant mais ils resteront de redoutables. Pour faire simple, j’ai transformé les bonus dantesques proposés par le Manuel des Combats en réduction des pénalités de tir liés à la distance. J’ai également révisé ces pénalités de distance que je trouvais bien trop irréalistes. En bref, les archers bien équipés seront toujours dangereux lorsqu’ils tirent de loin, sans sombrer dans des bonus grosbillistiques lorsqu’ils sont à bout portant. Il en résulte la description des arcs disponibles sur Andarinë dans la Page des Armes de la Rubrique Matériaux & Objets. J’ai également expliqué ma démarche dans le Coin du MJ, à la Rubrique Règles Maison.
- Magie Fondamentale : j’avais commencé à bosser sur les trois derniers éléments qui manquent encore à l’appel, (à savoir Végétal, Obscurité et Dictions), mais les nécessités du jeu m’ont obligé à m’occuper en priorité de la Questimancie, c’est à dire, de l’art d’utiliser les verbes Informants : Analyser et Détecter. J’ai donc révisé de nombreux Manuels et je viens de publier le second jet du Manuel de Questimancie. Pour l’instant, c’est une version prototype. Il reste certains formes d’analyse gigogne qui n’ont pas été abordés. L’idée actuelle est d’harmoniser au maximum l’analyse et la détection sur l’ensemble des éléments déjà édités afin d’avoir un système cohérent.
- Dans le coin des Joueurs, point de nouvelle bêtise, cependant, certains ont repoussé un peu plus loin les limites de certains records.
- En arrière plan : plusieurs textes de Tarafin ont été recopiés dans le livre, j’ai donc mis à jour le Nuage de Mots dans la rubrique Personnalités qui lui est dédiée. Les épreuves de Magie du Tournoi de Gortoth sont presque toutes achevées, et bien sût la Page Cachée continue de diffuser régulièrement son lot d’information sensibles.
Avril 2022
Du chocolat de Noël à celui de Pâques, il n’y a qu’un pas, ou qu’un saut de lapin. C’est un petit saut pour un lapin mais c’est encore une belle avancée du côté du site car j’ai bien travaillé, même si j’ai moins de temps qu’avant. Plusieurs évènements m’ont fortement stimulé et obligé à creuser certains sujets plus tôt que prévu. Tout d’abord, j’ai eu l’honneur d’accueillir quelques nouveaux joueurs pour une féroce initiation, quatre joueurs tout neufs avec des regards neufs et des tonnes de questions pertinentes qui m’ont obligé à trouver des réponses un tant soit peu cohérentes.
- Les Professions Jouables dans le Coin du MJ n’étaient plus vraiment à jour. Il me fallait déployer un éventail de profession magiques Fondamentales pour remplacer les anciennes. J’ai donc commencé par retirer celles que je ne veux plus faire jouer afin de les remplacer par des nouvelles professions de semi-utilisateurs, d’utilisateurs purs ou hybrides. Des professions qui remplacent certaines profession disparues et d’autres complètement innovantes comme l’Archer-Élémental.
- Dans les Personnages Prêts-à-jouer, j’ai ajouté Eledrin, un Paladin fondamental de Maendiel. Histoire de donner la possibilité de tester un semi-utilisateur.
- Armes : j’ai également dû approfondir les armes naines pour satisfaire la curiosité d’un joueur souhaitant jouer un barbu à courtes pattes. Aussi bien sur le site que dans mon système de jeu afin d’établir des standards sur la création d’armes en fonction des différentes options possibles. En gros j’ai fait la même chose pour les fléaux et autres étoiles du matin que pour les épées et les boucliers.
- Après quelques heures de jeu et un peu de fatigue, de nouveaux Proverbes Débiles ont fait leur apparition dans le Coin des Joueurs.
- Dans les Matériaux & Objets, j’ai ajouté une nouvelle catégorie : les Objets Magiques Légendaires, dans laquelle, un certain nombre d’artefacts ont été décrits avec plus ou moins de fiabilité. A vous de distinguer la vérité de la légende.
- Inspirés par le site Hero Forge Custom dont j’avais déjà parlé, plusieurs joueurs ont créé des illustrations pour leurs personnages. Vous trouverez ces illustrations dans le Coin des Joueurs et dans la section des Personnalités connues d’Andarinë.
- Coté Religion, j’ai ajouté un descriptif de Morsûl et ajouté quelques Totems à ma liste : le Castor, le Triton, l’Âne, l’Abeille, le Raton-Laveur, le Dauphin et le Grand-Duc.
- Plusieurs parties ces derniers mois avec quelques jets relativement catastrophiques. Quelques passages de niveau également et la création de quatre nouveaux personnages. Tout cela a bien contribué à modifier sensiblement les données de la page des Records dans le Coin des Joueurs.
- Bien entendu, toutes ces parties ont alimenté les rumeurs dans les Tavernes et aussi sur la Page Cachée.
- En pleine fièvre covidienne, je me suis pris un vent d’inspiration qui m’a permis d’achever un travail commencé il y a bien longtemps. Je veux parler des Règles Persos dans l’Antre du MJ sur les Caractéristiques Élevées. J’ai donc ajouté Mémoire, Autodiscipline Empathie Présence et Agilité. J’invite tous ceux qui ont une ou plusieurs caractéristiques avec un bonus supérieur ou égal à +25 à y jeter un œil.
- Hors Champ, j’ai achevé la Tables des Options d’Historiques Gratuites, (mais parfaitement Inutiles), ceux qui le souhaitent peuvent ajouter un peu de « singularité » à leur personnage. Il vous suffit de me contacter pour cela. J’ai également remis à jour les Tables d’Historique : nouvelles options, adaptation d’options aux nouvelles règles, retrait d’options injouables. J’ai essayé de faire en sorte que les tirages inférieurs à 11, qui sont souvent négatifs, soient mieux compensés, plus attractifs, notamment grâce à des compensations matérielles du Générateur de Trésors, (voir après). Enfin, j’ai proposé des variantes ou des alternatives à certaines options.
- Toujours Hors Champ, j’ai travaillé sur mon Générateur de Trésors afin de proposer des objets magiques suivant les règles de la Runimancie, j’ai remplacé certains objets par de simples objets de valeurs, (parce que les butins sont rarement constitués de pièces sonnantes et trébuchantes), et j’ai relié le tout avec mon générateur de gemmes. J’ai pondéré les résultats en fonction du niveau de la créature/personnage détenant le trésor mais aussi en fonction de son profil : Standard, Pauvre, Bourgeois, Magicien, Mercenaire, Amasseur. Ainsi, un bourgeois sera très riche en objets de valeur mais possédera peu d’objets Magiques. Un amasseur stockera tout sans se préoccuper de sa valeur ou de son utilité, (comme un Dragon par exemple). Le Système était en test depuis quelques temps, mais je l’ai terminé il y a peu. Il me reste à l’enrichir encore d’objets tout en veillant à l’équilibre de ses résultats.J’y ai également ajouté un module de partage des pièces pour faire gagner un peu de temps à mes joueurs lors de partages fastidieux, mais je précise que pour le moment, je n’ai pas pris en compte le système de prorata que le nain du Donjon de Naheulbeuk affectionne tant.
- Enfin, j’ai pu enrichir un peu mes Inspirations de plusieurs découvertes littéraires et musicales, je pense particulièrement aux livres de Naomi Novik que je vous invite à dévorer.
Janvier 2022
C’est le bide complètement distendu par les sablés, bûches, raclettes, fondues, goûters, chocolats et autres trucs comestibles de Noël que je vous écris. J’espère que vous en avez profité parce qu’on ne sait jamais combien de temps ça va durer. Je profite de cette trêve du foie, (avant l’arrivée des galettes), pour vous mettre au parfum des modifs de ces derniers mois.
- Inspirations : j’ai essayé de faire le bilan de tout ce que j’ai vu lu écouté regardé cette année et qui a pu agiter les quelques neurones encore dotés de synapses et qui errent dans le vide intersidéral de ma boîte crânienne.
- Qui dit inspiration dit nouvelles idées, j’ai donc retouché plein de choses du côté d’Andarinë : nouvelles créatures, les arbres-esprits. Parce que j’ai pas fait mon propre univers pour appeler mes créatures exactement comme celles de Tolkien. Alors j’ai laissé trouvé de nouveaux noms et inspiré par ce changement sémantique, j’ai ajouté quelques « détails » çà et là qui ne manqueront pas de surprendre le chasseur de champignons irrespectueux des zones forestières ainsi que le mago-boule-de-feu-facile…
- Religion : toujours inspiré, j’ai ajouté trois nouveaux Totems à ma collection, merci d’accueillir le Lynx, la Corneille et le Tigre. J’ai également creusé un peu le profil de Yaëlian, la divinité du Vent qui manquait un peu de substance.
- Matériaux : pour les besoins de certains membres de la Jet-Set-Magicienne, j’ai dû un peu développer un matériau assez peu usité mais pas des moindre à savoir le Kregora. Alors, oui je sais c’est un nom issu de la terre du Milieu, mais l’urgence se situait plutôt dans des détails plus « techniques » comme la composition, la densité, le point de fusion et de ce côté, ça brille pas sur la toile. J’ai donc fait ma tambouille et ma bidouille pour vous livrer quelques infos, (mais pas tout), sur ce matériau anti-magie. J’en ai profité pour traiter l’Argent plus en profondeur également.
- Une fois n’est pas coutume j’ai enrichi le site de quelques unes de mes « compositions graphiques, » (je ne peux décemment pas appeler ça des dessins), à savoir une carte de Parh Mattalm. Grâce à un hobbit mangeur de poulet, j’ai également découvert un site formidable : Hero Forge qui permet de faire des figurines personnalisées. Et avec une bonne capture d’écran, ça fait de jolies illustrations. Du coup j’ai illustré tous les personnages Prêts-à-jouer dans le coin du MJ et j’ai aussi fait un joli tableau façon « united colors of Benetton » dans la page des Peuples afin de se faire une idée plus précise des différentes tailles.
- Coin des Joueurs : certains joueurs ont profité du Site Hero Forge pour illustrer leurs persos, je vous invite à faire de même et à me les faire suivre en bonne qualité. Certains ont changé de niveau, de nouveaux records ont été établis et quelques blagues et devinettes ont été ajoutées.
- Qui dit parties, dit déroulement du temps, nous en sommes au début du moi de décembre de l’an 02 de l’Ère de la Longue Nuit. Les langues vont bon train dans les Bruits de Tavernes, le Conseil des Mages a accueilli un petit nouveau à sa table.
- On m’a fait remarquer qu’un type de Semi-Elfe manquait à l’appel dans les Peuples alors que ses caractéristiques apparaissaient clairement dans le listing des Races Jouables. Problème résolu ce jour !
- Magie Fondamentale : mise à jours de plusieurs éléments et ajout de quelques objets supplémentaires dans le manuel des Combinaisons Alchimiques.
- En arrière Plan : de nouvelles choses se préparent, des créatures ne figurant pas encore sur le bestiaire, la Carte des Terres du Nord a été achevée, il ne reste plus qu’à aller l’explorer. De son côté, Tarafin-le-Bleu s’est remis à écrire et la Page Cachée fait des siennes.
Septembre 2021
Et bien ça faisait longtemps que je n’avais pas posté de nouvelles. Mais cela ne veut pas dire qu’il ne s’est rien passé au cours de ces derniers mois : même si je n’ai pas fait de numéro spécial, beaucoup de rubriques ont été mises à jour, laissez-moi vous guider :
- Coin des Joueurs : plusieurs passages de niveau, plusieurs records battus, (en hauteur comme en en profondeur), et j’ai même ajouté quelques rubriques à la demande de certains joueurs.
- Coin du MJ : la section des Races Jouables, s’est agrandie avec l’arrivée des créatures semi-démoniaques : le Dashenzaï, (Humain-Démon), et le Dashorwàn, (Semi-elfe-démon). Fruits de relations charnelles avec succubes ou incubes, je tâcherai de fournir un descriptif prochainement dans la rubrique des peuples. Mais déjà, leurs caractéristiques sont faites.
Une autre Règle du 0 a été ajoutée à la liste et plusieurs ouvrages de Magie Fondamentale ont été mis à jour. - Personnalités : plusieurs joueurs ont atteint le vingtième niveau et ont donc gagné leur place dans la rubrique des célèbrités, bienvenue à eux.
- Créatures : de nouvelles créatures ont été décrites, certaines informations ont été complétées. Il reste tant à découvrir sur Andarinë.
- Cartes : plusieurs cartes ont été mises à jour : Nouveau village au nord de Gortoth, agrandissement de la ville de Gortoth, disparition de la Haie d’horreur etc. Et oui, il s’en est passé des choses pendant tout ce temps.
- Bruits de Tavernes : c’est le moment d’aller voir tout ce que vous avez manqué depuis un moment. Nous en sommes au mois de Juillet de l’an 02 de l’Ère de la Longue Nuit, le Tournoi de Gortoth a eu lieu.
- En arrière Plan : plusieurs textes de Tarafin ont été écrits et j’ai également créé et mis à jour la Table des Matières dans le livre. Désormais plus besoin de Table des Matières Temporaires. J’ai également remis à jour la grille qui me sert à calculer les XP de combat de chaque joueur, ça n’a pas l’air comme ça mais ce fut un sacré boulot !
1er Avril 2021
Bienvenue à toi lecteur curieux ! Nous aimons les gens curieux ici, c’est pour nous un défaut … intéressant sans lequel on passerait à côté de bien des aventures. Alors en ce curieux mois, de cette curieuse période, laisse-moi te présenter quelques curiosités de mon cru, (ou de celui de mes joueurs).
- Coin du MJ : Tout d’abord, une nouvelle compétence adaptée à la possibilité de jouer certaines bêtes curieuses dans mon monde. Voici donc la compétence Attaque Naturelle : qui permettra à tous ceux pourvus de queues, cornes, sabots et autres curiosités plus ou moins naturelles d’exploiter ces spécificités et de faire de leurs curieuses différences, un atout de poids.
- Créatures : pour des raisons qui me sont très personnelles, (pour l’instant), j’ai ajouté ça et là quelques infos complémentaires sur certaines créatures d’Andarinë. Sauras-tu, tels des œufs de pâque, (des « easters eggs » comme aiment à dire les fanas de jeux vidéos ou de cinoche), retrouver ces changements ? Crois-moi, si ton personnage est plus du genre à réfléchir qu’à agir, ta curiosité sera probablement bien récompensée…
- Comme l’heure est aux facéties en tous genres, j’ai pensé qu’il serait temps de porter à ta connaissance le détail de toutes les réjouissances qui peuvent attendre un utilisateur de magie fondamentale trop maladroit. Le Manuel de Base a donc été mis à jour avec une section supplémentaire entièrement dédiée aux maladresses et échecs extraordinaires de sorts. De quoi se taper les cuisses de rire en pensant au pauvre imbécile qui jouera de malchance, (surtout si ton personnage est plus du genre à agir qu’à réfléchir).
- Le meilleur pour la fin : joueur, tu dois savoir que je t’ai menti ! Normal, un bon conteur est un bon menteur, et un bon conteur peut parfois faire un bon MJ. Mais non, je ne plaisante pas je t’ai menti : toutes ces années tu as cru que la première règle perso que j’avais mis au point concernait les dés chutant de façon intempestive de la table ? Et bien c’est faux ! Un peu avant cela, alors que je n’étais qu’un MJ de niveau 1, j’ai inventé une série de règles plus ou moins inavouables destinée à satisfaire de malsaines curiosités. Auras-tu la curiosité d’aller consulter la Règle N°0 ?
- En vrac : il s’est passé pas mal de choses sur le Forum : de nouveaux curieux ont débarqué, plein de secrets ont fait irruption dans la Page Cachée, des niveaux ont été passés et des records ont été battus. Certaines Cartes ont également subi quelques modifications suite à de récents chantiers.
1er Mars 2021
Et hop, voilà que le soleil pointe le bout de son nez et vient me déloger au fond de mon trou, quelques odeurs pré-printannières viennent me chatouiller, et le chant des oiseaux achève définitivement de me réveiller. Il est temps de sortir ! Dehors, les fleurs sont déjà de retour et de jeunes pousses d’herbe d’un vert bien vif, ont fait leur apparition.
Je n’ai pas trop vu passer ces deux derniers mois, il faut dire que j’ai bien avancé et que j’ai pu mettre en ligne tout un tas de projets :
- Magie Fondamentale : J’ai achevé le manuel sur la Magie Rituelle et il est désormais consultable. J’ai également mis en ligne une première version des Combinaisons Alchimiques, l’art de combiner les éléments afin de fabriquer des objets magiques. Pour l’instant n’apparaissent qu’un certain nombre d’enchantements, mais ce manuel s’enrichira très rapidement de nouveaux chapitres. L’élément Vie est également enfin disponible depuis quelques jours. Alerté par quelques lecteurs j’ai également corrigé et remis à jour certains manuels.
- Cartographie : la carte des Terres de l’Est est terminée.
- Règles Persos : un nouveau point sur la taille des armures et sur la modification du coût et de la résistance en fonction de la taille. Attention, je ne parle pas de la différence entre une cotte maille XL et S, mais plutôt de la différence entre l’armure pour un Nain et celle d’un Vorhaïjàn. Je suis pointilleux mais pas maso.
- Coin des Joueurs : des mises à jour dans les records, les statistiques des groupes et une ou deux nouvelles blagues et bêtises.
- Et en vrac, des tas de nouveaux Bruits de Taverne, l’archivage des rumeurs de l’An 1519VB, la Page Cachée s’agite, quelques modifications de Lieux, et de Personnalités, du rangement dans le Forum.
Et en arrière plan, le Tournoi de Gortoth se prépare : nouvelles épreuves de Magie, départs de certaines figures du Tournoi des Guerrier, et possible arrivée de participants forts singuliers dans ce tournoi. Si vous pensiez avoir tout vu avec l’arrivée des Caldaris, vous n’êtes pas au bout de vos surprises…
08 Janvier 2021
Du fond de mon terrier, je vous souhaite une bien Bonne Année, mes vœux de l’an dernier n’ayant pas vraiment été à la hauteur de nos espérances, je devrais me contenter de vous en souhaiter une moins pire que la précédente. Toutefois, j’ai décidé de rester optimiste, on ne sait jamais, peut-être que ça ira mieux cette fois ci ?
Les deux derniers mois sont passés à toute vitesse, surtout avec les fêtes et il n’a pas été facile de faire jouer tout le monde : certains groupes ont une nette avance sur les autres. Vous ne trouverez donc pas grand chose de nouveau côté univers de jeu. Mais j’ai quand même pas mal bossé.
Règles Persos : j’ai enfin avancé dans mes manuels de Magie Fondamentale, (et ce n’est pas fini). D’abord J’ai enfin bouclé l’élément PENSEE, ce fut un gros dossier et il reste quelques points en suspens, il est donc en ligne et ce à titre expérimental, il y aura sûrement quelques ajustements dans les mois à venir. Comme souvent lorsque je bricole un nouvel élément, cela influe sur d’autres sujets. Il y a donc eu une modification de la règle sur la manière de calculer la Volonté, et j’ai également dû remettre à jour quelques informations dans l’élément ESSENCE-PRIMAIRE.
Toujours dans les règles persos, j’ai sorti un nouveau Manuel : Les Combinaisons Elémentales, pour tout savoir sur le Plasma et sur l’art de combiner les éléments AIR, CHALEUR, ELECTRICITE, FROID, LIQUIDES et TERRE.
J’ai également revu la mise en page du Manuel de Magie Fondamentale, corrigé quelques infos, rajouté un ou deux chapitres ça et là, (sur le calcul des XP entre autres).
Même si l’aventure s’est faite moins intense, il y a eu quelques changement dans le Coin des Joueurs, certains ont pris des niveaux, d’autres ont « converti » leurs vieux persos en version Magie Fondamentale, d’autres l’envisagent très fortement.
Grâce à mon nouveau système de Feuille de Perso au Format PdF, j’ai également mis en ligne des Feuilles des huit personnages d’initiation dans le Coin des Joueurs. Ainsi, il sera plus facile pour les nouveaux, de choisir. D’ailleurs, j’ai placé quelques liens dans la barre située à droite de l’écran pour ceux qui seraient un peu perdus en arrivant.
Pour finir, je travaille sur une cartographie des Noeuds Telluriques sur Andarinë, j’ai ajouté quelques noms de lieux ça et là, et j’ai presque achevé le Manuel de Magie Rituelle.
A bientôt, autour d’une table j’espère.
04 Novembre 2020
De retour au terrier, mais pas complètement enterré non plus. En ces temps où la myxomorose nous guette, il faut plus que jamais rester prudent et maintenir les liens sociaux même s’ils doivent être plus distants. Pour faciliter le jeu à distance des joueurs confinés j’ai fortement modifié mon module de création de personnage, il est désormais possible d’avoir une feuille de perso bien propre avec les noms des compétences, les cases cochées et les bonus calculés au format PdF.
N’hésitez pas à réclamer la vôtre !
Voici donc ma modeste contribution mensuelle pour vous aider un peu à attendre que l’hiver passe :
Antre du MJ : nouvelle rubrique : les caractéristiques des races jouables dans le monde d’Andarinë. Avec des liens vers les peuples correspondants. Ceci n’arrive pas par hasard, j’ai fait un gros boulot pour évaluer chaque race en fonction d’un certain nombre de critère afin de m’assurer d’un certain « équilibre » entre elles, mais surtout afin de pouvoir en introduire de nouvelles : de grands changements ont eu lieu sur Andarinë et il se pourrait que d’importantes découvertes finissent pas aboutir également…
J’ai continué à mettre à jour certaines cartes régionales ce qui fait que j’ai dû mettre à jour certains lieux et en rajouter de nouveaux.
Plan : avec toutes ces nouvelles pages, il fallait bien que je remettre mon Plan de site à jour.
Personnalités : quelques personnages joueurs ont changé de statut, d’autres ont fait leur apparition. Une certain compagnie s’est également distinguée ces derniers temps, au point de faire son apparition dans la Page des Corporations.
Bruits de Taverne : toujours plus d’infos de par le monde. Beaucoup sont en attente car tous mes groupes de joueurs n’en sont pas au même moment.
Coin des joueurs : nouvelles bêtises, et retour en force des proverbes de Londrîl que j’avais complètement oublié de mettre en ligne depuis le changement de version du site.
Créatures : le Skriig, (bien connu de certains joueurs sous le nom « d’hommes-rats »), a trouvé sa place dans le registre des trucs qui traînent dans les bas fonds d’Andarinë. J’ai aussi innocemment apporté quelques compléments d’information à propos des Orcs…
Arrière Plan : j’ai achevé l’écriture de mon Précis de Stratégie Draconnique à l’intention des plus jeunes : un manuel à consulter absolument si vous êtes un jeune Dragon venant de quitter le nid famillial. Aucune intention de l’éditer bien entendu mais plutôt de m’en servir de pense-bête lorsque je dois en créer un. Vous ne saurez donc pas ce qu’il contient. Sachez toutefois ceci : un Dragon sur son lieu d’habitation en vaut deux ! Le livre Les Lettres du Temps s’est enrichi de quelques textes et ai donc mis à jour la Table des Matières Temporaires.
05 Octobre 2020
Un bon moment que je n’avais pas donné de nouvelles, pourtant bien des chose se sont passées, tant sur Andarinë que dans le vrai monde :
Tout d’abord, de nombreuses parties se sont jouées, de nouveaux joueurs sont venus parcourir les chemins aventureux, ils ont été rejoints par quelques anciens joueurs qu’on n’avait pas vu depuis un bon moment. Les Bruits de Taverne ont donc fonctionné à plein régime. J’ai dû également mettra à jour les stats des groupes, des Reccords, ainsi que le bêtisier.
Quelques Personnalités ont fait leur apparition également, (niveau 20 oblige !).
Beaucoup d’encre a coulé dans le livre des Lettres du Temps, ce qui fait que j’ai remis à jour la Table des Matières Temporaires dans le descriptif de Tarafin le Bleu.
Et puisqu’on parle d’encre, j’ai également terminé la grande carte d’Andarinë ! Il est désormais possible de la consulter dans la rubrique Cartes. Actuellement, je découpe cette carte en Régions. Mon but est de pouvoir cliquer sur ces régions pour les agrandir et avoir ainsi des versions plus détaillées de chacune. Il y a encore du boulot, mais j’ai déjà fait les Terres du Sud ainsi que les Terres de l’Ouest, je travaille sur les autres régions. Dans un deuxième temps, j’envisage de rendre ces cartes cliquables : ainsi, à chaque nom de ville ou de lieu correspondra un lien hypertexte vers un descriptif de la page Lieux. Chacune des cartes déjà mises en ligne est consultable en mode normal,( avec liens cliquable dès que possible), ou au format Haute résolution, (mais non-interactif).
Côté règles, je n’ai pas avancé sur la Magie Fondamentale, mais les dernières parties ont été inspirantes quand à ce qui fonctionne ou non. Et j’ai de nombreuses pistes pour de futurs développements.
En arrière-plan, j’ai effectué un gros travail d’évaluation des races pour Rolemaster. Ainsi chaque race s’est vu attribuer un certain nombre de points en fonction des avantages et des inconvénients qu’elle cumule : caractéristiques, points d’historique, (in)capacités spéciales ou culturelles, espérance de vie etc. Après quelques ajustement pour ré-équilibrer certaines « injustices, » j’ai pu établir un tableau dans lequel chacune des races présente un équilibre par rapport aux autres. Le but de cette opération ? Disposer d’outils fiables pour créer de nouvelles races et peuples jouables…
1er Mai 2020
« En Mai, aimes ce que tu fais »
Un judicieux conseil en attendant de pouvoir sortir de nos terriers et profiter de la nature. A défaut de faire ce que l’on veut, faisons ce qu’on peut mais faisons le bien. Le temps passé n’a pas été perdu ce mois-ci comme vous pourrez le constater. Tout d’abord, j’ai mis à jour des informations concernant certains lieux et j’ai bien entendu ajouté la ville de Lûznâch’ puisqu’il semble qu’elle s’acharne à faire partie du paysage désormais.
Grâce à Roll D20, même les plus confinés ont pu partir à l’aventure : une expérience nouvelle pour moi et pour certains joueurs. Je remercie Nelly pour cette belle découverte, il me reste toutefois encore bien du chemin pour maîtriser les subtilités de cette Table de JDR en ligne. De fait, l’histoire d’Andarinë a pu progresser de quelques mois et les Bruits de Taverne n’ont pas chômé, attention, tous les groupes d’aventuriers n’évoluant pas exactement à la même période, certaines rumeurs ont été ajoutées au milieu de la file. Le Tournoi de Gortoth a enfin pu avoir lieu et de nouveaux noms ont fait leur apparition dans le palmarès des champions. Beaucoup d’aventures, beaucoup d’expérience, quelques niveaux de passés : le Coin des Joueurs a été mis à jour : page des joueurs, records, Philosophie de Comptoir etc.
Depuis la Longue Nuit, les créatures d’autres plans et notamment les Démons pullulent donc sur Andarinë. Les Sages ont pu apprendre de nouvelles choses et j’ai donc pris sur moi d’apporter quelques détails supplémentaires à propos de certaines créatures déjà décrites. J’ai également consacré pas mal de temps aux créatures du Plan Complexe : lever, (partiel), du voile de mystère qui entoure ces entités dans la section Créatures.
Pour finir, j’ai quand même avancé côté Règles Persos avec l’arrivée d’un nouvel ouvrage dédié à l’élément Lumière en Magie Fondamentale. Ce n’était pas le plus nécessaire mais il importait à mes yeux que tous les anciens ouvrages soient mis à jour vers la version 3.0 avant d’aborder de nouveaux sujets. Je travaille activement sur l’élément Vie, les Combinaisons Elémentales, (Air, Liquide, Froid, Chaleur, Electricité et Terre), ainsi que sur la Magie Rituelle. J’ignore encore laquelle sera aboutie la première. Mais promis j’avance !
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1er Avril 2020
On ne se méfie jamais assez des lapins blanc, parfois ils vous entraînent dans des terriers sans fond, parfois ils avancent vers vous l’air de rien puis vous sautent à la gorge pour vous décapiter. Faut-il y voir un message ? Les lapins blancs du monde préparent-ils leur vengeance pour les milliers de leurs congénères sacrifiés dans les labos ? Seraient-ils à l’origine de la propagation du COVID-19, tout en faisant porter le chapeau aux Pangolins ? Y’a pas de doute, les blancs lapins sont les plus fourbes et les plus malins, même ceux qui ont l’air de crétins.
Oui, en effet, après quinze jours de confinement, il serait peut-être temps que j’ouvre ma fenêtre afin de redonner un peu d’oxygène à mon cerveau. Toutefois, le confinement m’a permis d’écrire un peu, et d’organiser les Tournois de Gortoth via la toile et notamment le site Roll D20. J’en profite pour vous dire que l’adresse du lien vers Andarinë sur cette formidable table de JDR virtuel, se trouve désormais dans la barre latérale droite de cette page. (Pour y accéder, il te faudra créer un compte.) Une nouvelle expérience pour le MJ ! (Et pour certains joueurs d’ailleurs). La semaine qui vient de se terminer a été riche en rebondissements et a bien occupé les joueurs, les nouveaux comme les anciens, voire même les très anciens. Et même si tous n’ont pas participé aux Tournois, ils ont suivi les péripéties des candidats. Tout ce petit monde aura, j’espère, trouvé le temps un peu moins long grâce à cela.
Du coup, je n’ai pas pu avancer sur la finalisation en cours d’un nouvel ouvrage de Magie Fondamentale, (mais je suis sûr que je vais avoir du temps maintenant). J’ai quand même eu le temps de décrire mon système de calcul d’attribution des XP Bonnes Idées dans les Règles Maison. En revanche, beaucoup de choses ont avancé sur Andarinë : plein de nouvelles rumeurs dans les Bruits de Tavernes, de nouveaux records de jets de dés, et forcément l’attribution de médailles à certains personnages dans le Coin des Joueurs.
Sinon, les piliers de comptoir ont été tellement prolifiques que j’ai dû créer une page spéciale sur les Philosophies de Comptoir dans le Coin des Joueurs, et d’autres vont arriver. J’ai également pris le temps de compléter quelques informations sur divers Lieux d’Andarinë, j’ai même pu agrémenter la ville de Gortoth d’une petite carte, je me demande si je ne vais pas le faire pour d’autres villes à l’occasion. Et sur le Forum, la Page Cachée continue d’évoluer…
1er Mars 2020
Moins de temps le mois dernier pour faire tout ce que j’aurais voulu sur ce site, mais plus de temps passé avec les joueurs ça n’a pas de prix. Comme disait un ami MJ, c’est ceux qui jouent le moins qui ont le plus de temps pour en parler.
Depuis le moins de Janvier, j’ai quand même réussi à mettre l’élément Ether en ligne pour la Magie Fondamentale et c’était un gros dossier. Le Forum étant revenu, il me fallait remettre dedans ce que j’avais pu sauver des anciens résumés des aventures pour les deux groupes désormais actifs. Les Traqueurs d’Ombres et la Compagnie du Chat Fringant ont donc retrouvé leur espace privé pour discuter entre-eux et lire/contribuer aux journaux de bord. De mon côté j’ai pris l’initiative de faire quelques résumés, histoire de donner l’exemple et ce fut bien long.
Pour les joueurs débutants, (j’en ai eu quelques-uns ce mois-ci), j’ai commencé à remettre les infos sur les Armes d’Andarinë. Je suis loin d’avoir fini, mais je suis content d’avoir déjà pu commencer. De nouveaux Bruits de Taverne ont fait leur apparition, et les plus anciens ont été archivés. J’ai également un peu bidouillé avec The Gimp, (le photoshop gratuit), pour illustrer les fameuses distinctions honorifiques du Conseil des Mages : les membres de l’Ordre des Chevaliers du Dragon de Bronze, d’Argent et d’Or. Cela m’a permis d’illustrer les personnalités qui en faisaient partie. Beaucoup de musique et de films ces deux derniers mois, certains m’ont bien inspiré.
Avec tous ces changements, il a fallu que je m’occupe de remettre à jour le Plan du Site qui, je l’espère, vous aidera à vous y retrouver un peu.
09 Janvier 2020
Bonne Année, Bons Jets de Dés !
Presque un an après la remise en route de ce site ! Beaucoup de choses ont été accomplies ! Je n’ai pas pu faire tout ce que je voulais depuis le mois de décembre, mais il faut dire que j’ai bien été sollicité par certains joueurs. J’ai dû faire la priorité au jeu plutôt qu’aux règles. L’Ether n’est donc toujours pas en ligne, toutefois j’ai bien avancé sur la manière dont les runimanciens enchantent leurs objets et surtout sur la manière dont ils les facturent.
J’ai quand même réussi à mettre l’élément Son en ligne, ce qui porte à sept le nombre d’éléments qu’il reste à mettre ou remettre à jour.
Beaucoup de parties, signifie aussi beaucoup de temps passé, l’historique et le bêtisier ont été mis à jour et de nouveaux Bruits de Taverne ont fait leur apparition. J’ai aussi remis à jour mes inspirations côté musique et films surtout. J’ai aussi retrouvé quelques vieux records oubliés dans un coin, j’ai donc remis la rubrique à jour.
Enfin, j’ai viré le Forum version WordPress, (trop instable !), pour mettre un forum de chez Forumactif. Pas mal de boulot pour tout remettre en ordre et paramétrer de manière à ce que ça tourne ! Mission accomplie, enfin j’espère.
Je l’ai protégé contre les inscriptions intempestives et j’ai relativement protégé l’accès au contenu ; la plupart des rubriques ne sont visibles qu’une fois connecté.J’ai aussi mis les bouchées doubles pour que revienne la Page Cachée et ses rubriques secrètes, à l’heure où j’écris ces mots, au moins deux d’entre vous l’ont trouvée !
1er Décembre 2019
Brr, l’automne fut assez doux, mais je sens bien que l’hiver approche et ça ne donne pas vraiment envie de sortir du terrier. Heureusement, nous sommes quelques-uns à nous y tenir chaud et la récente perspective de voir quelques anciens habitués nous rejoindre bientôt me conforte dans l’idée que le froid devra se contenter de geler les hautes herbes cette année.
J’ai donc mis mon temps libre à profit pour préparer les festivités au mieux. M’étant un peu calmé côté écriture de prophéties, j’ai avancé côté règles : j’ai pu mettre plusieurs nouveaux éléments de la Magie Fondamentale en ligne : Air, Electricité, Terre et, très très gros dossier, l’élément Chair, qui combine désormais les anciens éléments Chair et Organes. Cela m’a demandé pas mal de boulot mais c’est enfin fait. Du coup j’ai dû harmoniser deux ou trois choses pour les soins avec l’élément Os que j’ai donc remis à jour également. Je prépare actuellement un autre gros dossier, l’élément Ether, qui a bien avancé mais me donne un peu de fil à retordre côté cohérence. Il arrivera donc un peu plus tard j’espère, avant Noël si tout va bien.
Comme je le disais en préambule, quelques anciens joueurs se sont manifestés et une ancienne compagnie s’est donc reconstituée tout récemment dans la Page des Groupes. Il a fallu remettre quelques persos à jour, certains ont même des niveaux à passer ! Tout ce monde qui débarque ça fait chaud au cœur, il y avait si longtemps qu’ils n’étaient pas venus. Et justement, ça fait très longtemps, nos mémoires ont occulté bien des choses aussi je ne pouvais pas laisser le site sans une Carte. J’ai donc remis une vieille carte en ligne en attendant. C’est un peu plus facile de se repérer quand on relit de vieux trucs ou qu’on lit tout simplement les bruits de taverne.
Puisqu’on en parle il y a également quelques nouvelles rumeurs qui circulent, les Bruits de Tavernes se sont encore étoffés. Il y a les rumeurs, parfois vraies, parfois fausses, souvent teintées de vérité sur fond de broderie. Mais les tavernes sont aussi des lieux ou passer du bon temps et où les habitués peuvent s’adonner à leurs deux passe-temps favoris : la boisson et la Philosophie de Comptoir. Cette nouvelle rubrique de la section Blagues du Coin des Joueurs s’est déjà bien étoffée, notamment grâce à certains joueurs.
Et prrrrrochainement sur votre site ! et bien comme je le disais, j’espère l’arrivée de l’élément Ether, dans les règles de Magie fondamentale. Sinon, j’ai entrepris de dessiner une bonne fois pour toute une carte d’Andarinë digne de ce nom avec beaucoup d’encre, de pinceaux et de papier. L’idée idéale, serait de la laisser vierge de tout nom et de l’accrocher dans mon futur salon. Mais surtout, j’ai l’intention de la prendre en photo, et de la pimper un peu pour la rendre interactive.
Qui dit arrivée d’anciens joueurs puissants dit aussi emplettes interminables ! Or côté objets magiques, la disparition des Alchimiste et l’arrivée très très progressive des Runimanciens fait que le système de création des objets magiques et de leur tarification a changé. Je planche actuellement dessus, et j’ai déjà résolu pas mal de trucs. Du coup j’ai d’ores et déjà rouvert la section Objets Magiques dans la rubriques Matériaux et Objets de la Section d’Andarinë. J’avais l’intention d’y remettre les bonnes vieilles descriptions d’antan, mais le Conseil des Mages m’a demandé à y faire figurer prioritairement un message de prévention très sérieux…il rigolent pas au Conseil des Mages.
21 Octobre 2019
Depuis un mois et demi, de grands travaux ont été accomplis, bien qu’ils ne se voient guère sur ce site.
Tout d’abord, j’ai poursuivi mon travail d’écriture des Lettres du Temps de Tarafin le Bleu, (un flot d’aventures et de découvertes en perspective). Vous l’aurez compris, mon livre est loin d’être achevé, (le sera-t-il un jour ?), et je ne puis commencer à rédiger une Table des Matières à la Plume car celle-ci serait sans doute rapidement couverte de ratures. Afin de permettre à mes lecteurs d’y voir un peu plus clair, j’ai donc rédigé une Table des Matières Éphémère au format PdF. Vous pouvez la consulter dans la Section Personnalités, dans l’Article dédié à Tarafin le Bleu. Cela vous permettra également de suivre l’évolution de l’ouvrage et l’apparition de nouveaux textes.
J’ai également passé beaucoup de temps avec la remise à jour de l’élément Essence-Primaire en Magie Fondamentale. Un travail énorme pour simplifier et fluidifier l’un des éléments les plus complexes et les plus puissants. Il a désormais rejoint ses petits camarades au format PdF dans la bibliothèque de mes Règles Persos. La mise à jour de ces éléments se fait parallèlement à la mise à jour de mon assistant de MJ afin qu’il n’y ait pas de décalage, ce qui prend également pas mal de temps.
Ensuite, je me suis livré à un exercice de mémoire en retrouvant tout ce que j’avais pu lire, entendre, voir et visiter depuis 2015 afin de mettre à jour les différentes rubriques de la section Inspirations dans Le Coin du MJ. J’en ai sûrement oublié mais je pense que le plus gros est là !
De nouveaux Bruits de Taverne ont fait leur apparition puisque le temps continue de s’écouler sur Andarinë et de nouveaux scénars ont été rédigés par votre MJ tordu.
Et enfin, parce qu’il faut bien se détendre un peu, j’ai ouvert une nouvelle rubrique dans les Blagues du Coin des Joueurs : la Philosophie de Comptoir, un recueil des plus belles conversations entre piliers de taverne, des récits empreints d’une sagesse alcoolisée dont certaines m’ont été inspirées par des conversations du monde réel. Si par hasard vous-vous reconnaissiez dans ses conversations et bien…dites vous que le hasard n’existe pas justement.
04 Septembre 2019
Pas mal de choses se sont produites cet été et notamment quelques parties endiablées avec des joueurs tout neufs. Du coup j’ai mis à jour le coin des joueurs : bêtisier, un nouveau groupe, une ou deux blagues douteuses et une page avec les records, (homologués par le MJ), des meilleurs et pires jets recensés au cours des mes parties de JDR.
J’ai également rajouté une page dédiée à Yaëlian, la Divinité du Vent, des Rêves et des Visions. Avec la réouverture des routes après la Longue Nuit, les Bruits de Taverne circulent beaucoup plus facilement.
Côté règles perso, j’ai poursuivi la mise à jour des éléments pour la Magie Fondamentale : Les éléments Force et Os sont arrivés en juillet et l’élément Chaleur est venu avec en d’août, (ce qui est assez logique finalement).
Hors site, j’ai beaucoup avancé dans l’écriture des Lettres du temps de Tarafin le Bleu : une dizaine de texte, (pondus au cours de ces deux dernières années), est venue se mêler aux anciens dans un grimoire tout neuf que j’essaie peu à peu d’enluminer avec mes grosses pattes maladroites. J’ai également peaufiné les fonctionnalités de mon assistant de MJ et apporté un grand nombre de corrections.
10 Juin 2019
Le temps est reparti, il s’écoule à nouveau sur Andarinë, (et même au-delà), bien qu’assez capricieux, mon assistant du MJ remplit de mieux en mieux ses nouvelles fonction et a déjà eu l’occasion de faire ses preuves. Deux ont suivi le lapin blanc jusque dans son terrier.
Bref il est temps de fourbir ses armes et vieux manuels de sorts, de chausser ses plus belles bottes et de se lancer sur le chemin de l’aventure car ici tout est prêt !
J’ai quand même eu le temps de rajouter une règle perso sur les Bonus Magiques et Normaux que je ruminais depuis un bon moment déjà et qui j’espère, ravira tout le monde. Une nouvelle compétence a également fait son apparition : l’Anatomie. Une compétence qui intéressera surtout ceux qui utilisent la Magie Fondamentale pour soigner. Et puisqu’on parle de Magie Fondamentale, la version 3.0 est en cours d’achèvement. L’élément Runes est en ligne dans la page dédiée.
J’ai également découvert qu’il pouvait être plaisant de transformer quelques blagues honteusement racistes ou sexistes en d’innocentes blagues de rôlistes et j’avoue qu’à cette époque où il est difficile de rire de quoi que ce soit sans avoir les extrémistes du politiquement correct au miches, c’est assez jouissif !
Je sais que c’est pas bien de se moquer du physique ou de la stupidité de certains peuples, même imaginaires, mais lâchement, je profite de ce qu’ils ne peuvent rien me faire pour rire sans vergogne à leurs dépends. Je précise donc que toute ressemblance entre un des peuples imaginaires de mon univers et une quelconque communauté du monde réel serait parfaitement fortuite aussi j’invite les éventuels chercheurs de noises à aller se faire voir chez les Caldaris.
02 Mai 2019
Voici que J’arrive enfin au terme de la première étape : j’ai à peu près fini de convertir le site du GGMDTA au nouveau format. Disons que presque toutes les pages sont de nouveau présentes sur le site, les plus urgentes en tout cas…
urgentes ?
Ben oui mon ami !!! Tu te doutes bien que je ne m’amuse pas à refaire la devanture du magasin par pure nostalgie. C’est bien la nostalgie, mais quand on regarde derrière soi, on risque fort de se prendre un coup de hache, un piège à loup ou les pieds dans le tapis… Le Jeu De Rôle, c’est drôle à raconter, mais c’est mieux de le vivre !
Donc je m’active de mon mieux pour avancer la seconde phase : relancer le cours du temps sur Andarinë, graisser les rouages, améliorer le chant du coucou et former un nouvel assistant du MJ.
La troisième phase, en revanche, ne dépend pas de moi, car si les esprits inventifs de ces derniers quinquennats ont su inventer le JDR sans MJ, on est toujours au point mort pour le JDR sans joueurs. Toi qui vins t’asseoir à ma table jadis, si tu souhaites arpenter de nouveau le sol d’Andarinë, (et peut-être beaucoup plus), tu sais où me trouver. Quand à toi, qui es de passage et envisage peut-être de visiter le coin, je t’invite, (surtout si tu vis au nord de la capitale des Gaules), à te faire connaître. Le forum est invisible mais s’ouvrira à qui voudra bien s’inscrire, ensuite on pourra parler d’avenir et de bien d’autres choses…
30 Mars 2019
Bonjour à tous, après de nombreuses pérégrinations, aventures, mésaventures, plantages massifs de site, incompatibilités entre extensions et autres péripéties de la vie de votre MJ-Webmestre, je remet le vieux site du GGMDTA à neuf et à jour en le convertissant à WordPress.
Pas une mince affaire donc mais j’y travaille au plus vite afin que vous puissiez retrouver rapidement toutes les rubriques qui faisaient votre joie, (ou votre indifférence). Bref, j’ai du pain sur la planche et comme je n’ai pas que ça à faire, ce n’est pas une mince affaire.
En attendant, j’ai ouvert un forum, et si j’ai bien fait mon job, vous pouvez vous y inscrire dès aujourd’hui.
11 Janvier 2012
Bonne Année à tous. Après un long silence, je peut refaire une mise à jour de ce site. J’étais fort occupé certes, mais j’attendais aussi d’avoir pu jouer certains scénarii avant de poursuivre. Certaines choses vont donc paraître ici. Mais pas tout, pas encore, il me reste un groupe à faire jouer…
En Vrac :
- Bruits de Taverne : plein !
- Guildes et Corporations : Une nouvelle école est née à la Guilde de Magie Fondamentale de Gortoth : l’école Bardique.
- Inspirations : Ma vie de troubadour m’a quand même laissé pas mal de temps pour lire et regarder des films, notamment avec mes gosses. Je crois qu’il va falloir que j’ouvre une section « Dessins animés. »
- Coin du MJ : a n’a pas vraiment encore bougé mais c’est en cours : la version 3.0 de la Magie Fondamentale est désormais sur le point d’être prête : une version plus simplifiée et que j’espère plus fluide pour les joueurs. Plus d’infos sur le forum.
- Coin des joueurs : y’a eu du XP… et quelque chose me dit que ça va encore changer. De toute façon, il faut que je remette ces pages à jour, notamment au niveau de la composition des groupes.